Võta see lahti. Pane ära. Vaata, kuidas see kukub.
„Screw & Settle“ on hubane 3D-pusle vaikse rahulolu kohta, mis tekib millegi korraliku lahtivõtmise järel. Iga tase on objekt, mida hoiavad koos värvilised kruvid – sinikaelpart, astronaut, suvila, hobune, plankudega kinnitatud kastide virn. Kruvi koputamine keerutab selle välja. Viimase paneeli hoidva tüki tõmbamine keerab lahti ja kogu tükk kukub minema, paljastades selle taga peidus olnud kruvid.
KUIDAS MÄNG TOIMIB
Saad kaks värvilist pesa ja ühe väikese pingi. Kruvi kukub otse oma värviga sobivasse pesasse ja kolmik on koos. Kõik, millel pole veel kuhugi minna, ootab pingil – ja pink mahutab ainult kaheksa, seega on töötamise järjekord kogu pusle. Võta varakult vale kruvi ja sa jõllitad täis pinki, kuhu pole enam midagi panna.
Ei mingeid taimereid. Ei mingeid elusid. Ei mingit energiamõõtjat, mis mõtlemise ajal maha loeks. Ainult sina, objekt ja küsimus, milline kruvi järgmisena välja tuleb.
PÄRIS ASJAD, LAHTITUD
Kolmkümmend käsitsi ehitatud taset ja ükski neist pole täitematerjal. Mõned on tihedad, nelja tahuga kastide plokid – puhas geomeetria, mis on terasest plankudega kokku kinnitatud. Teised on asjad, mille tunned ära enne, kui neid puudutad: pudelroheline sinikaelpart, valges ülikonnas astronaut, kiltkivikatuse ja telliskivikorstnaga suvila, pihukonsool, tammevaanal, kõvakaaneline raamat.
Need on altpoolt ehitatud samamoodi nagu abstraktsed tasemed, seega toimivad nad pigem puslede kui maastikuna. Keera kogu objekti sõrmega, et leida vajalik tahk. Tükid ripuvad, kiiguvad ja kukuvad pärisfüüsikal – viimase kruviga kinnitatud plank kõigub enne, kui see minema läheb.
Esimesed kolm taset on tahtlikult väikesed, nii et õpid ühe idee korraga, enne kui virnad paksuks lähevad.
EHITA LINN LAHENDAMISE AJAL
Iga tase, mille lõpetad, maksab välja saematerjali, kivi ja teravilja ning kõik see läheb Minnesota ääremaale – üks tühi krunt korraga. Müügisildist saab puhastatud krunt, puitkarkass, valmis hoone: raekoda, kohvik, haigla, politseijaoskond, kino.
Viis krunti. Linn valmib umbes 20. tasemel, seega mängu viimane osa toimub juba ehitatud koha ja teie omaga.
TEENITUD VÄRVID
Kui viite hoone tippu, saate kaks kruvivärvi juurde – kümme üle linna, kokku kaheksateist.
Tasemed ei raskenda. Uued värvid asendavad juba kasutatud mõistatuse värve, seega tuleb sama tase tagasi sügavpunase ja metsarohelisena, mitte tavalise punase ja rohelisena. Tasemed jäävad täpselt samaks. Teie mõistatused lakkavad aeglaselt kõigi teiste omade moodi välja nägemast.
MIDA SA SAAD
• 30 käsitsi ehitatud taset, nelja kastiga plaadist kuni kuuekümne kolme kruviga pardini
• Päris 3D, mida saab ühe sõrmega keerutada
• Kaks värvilist pesa, üks väike pink, täitemehaanikata
• 18 kruvivärvi – 10 neist teenitakse hoonete lõpetamise eest
• Linn, mis ehitatakse nähtavalt mängimise käigus
• Ei taimerit, elusid ega energiat
• Üks käsi, portreevaade, mängib võrguühenduseta
Keera lahti. Sorteeri. Seadu sisse.
Hubane 3D-kruvide pusle: keerake lahti, sorteerige värvi järgi ja ehitage terve linn uuesti üles.
Värskendatud:
22. sept 2026