Puuduta, et paigutada kohev olend lindile, kus see viskab lõngapalle sama värvi piksliplokkidele. Number tema pea kohal näitab, kui palju lõnga tal on alles – iga vise loeb. Kui see otsa saab, hüppab ta minema; kui tal on veel lõnga, libiseb ta ühte viiest hoidmiskohast, valmis uuesti sisse hüppama, kui sa uuesti puudutad.
Konveier suudab korraga käsitseda ainult teatud hulga lõnga, seega on saatmiste ajastus oluline. Paiguta oma villased olendid õiges järjekorras, juhi voolu ja haki mängulauda kiht kihi haaval. Lihtne tsükkel rahuldustpakkuva rütmiga: puuduta → vabasta → tühjenda.
Esiletõstud
Ühe puudutusega mäng: Kiire, pingutuseta, ideaalne kiireteks sessioonideks.
Värvipõhised löögid: Villased olendid mõjutavad ainult oma värvi plokke – käsitsi sihtimist pole vaja.
Konveieri piirang: Pehme strateegiakiht, mis on üles ehitatud ajastuse ja läbilaskevõime ümber.
Viis olendi pesa: Salvesta, järjesta ümber ja käivita uuesti ideaalsel hetkel.
Lühikesed, sõltuvust tekitavad tsüklid: Lihtne alustada, raske peatada. Koristamise rahulolu: Lõngapilte pikslikokaste korrastades vaadates on see suurepärane tunne.
Suurepärane mängijatele, kellele meeldivad kiired action-mõistatused, voolu juhtimine ja see „veel üks katse“ aura. Teie lõngameeskond on valmis... klotsid ei pruugi olla.
Konveier veereb ja teie villast olendid ootavad signaali.
Värskendatud:
8. jaan 2026