ZESS G Plus

1 tuh+
Allalaadimised
Sisu reiting
Kõik
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt

Rakenduse teave

ZESS G Plus on rakendus, mis ühendab Bluetoothi ​​kaudu erinevate ZEMITA toodetega (nt kindad ja padjad). ZEMITA tooted on mõeldud kõigile, kes saavad mõõta oma võimsust, kiirust ja vastupidavust ilma vigastuste ohuta ning kogeda naudingut tegelikust löögist.

ZESS G Plus koosneb viiest mängust: kiirus, vastupidavus, köietõmme, tulemustabel ja blokklask.

1. Kiirusmäng on individuaalne mäng kolme režiimiga: aeg, loendus ja segatud. See järjestab mängijaid lühikese aja jooksul tehtud tabamuste arvu alusel.
-Ajarežiim järjestab mängijad määratud ajalimiidi tabamuste arvu alusel.
-Loendamise režiim järjestab mängijad järjestuse alusel, milles nad teatud arvu tabamusi sooritavad.
-Mixed mode järjestab mängijad järjestuse alusel, milles nad sooritavad teatud arvu tabamusi määratud aja jooksul.

2. Vastupidavusmängu saab mängida individuaalselt või rühmas ning sellel on kaks režiimi: mäng ja harjutus. Mängija energia väheneb automaatselt vastavalt tema tasemele ja ta peab seda täiendama, tabades sihtmärki vastava jõuga, et säilitada oma energiat võimalikult kaua. Võidab mängija, kellel on kõige kauem säilinud energiat.
- Mängurežiimi raskusaste suureneb taseme tõustes, esitades mängijatele väljakutse säilitada oma energiat nii kaua kui võimalik, et kõrgele kohale jõuda.
-Harjutusrežiim ei suurenda taset ega raskusi, vaid järjestab mängijaid selle järgi, kui kaua nad suudavad säilitada oma energiat määratud energiatasemega.

3. Köievedu on võistkondlik võistlus, kus mängijad võistlevad vastasmeeskonna energia tühjendamiseks. Mängu ajal vastava jõuga sihtmärgi löömine vähendab vastase energiat. Meeskond võidab, kui mängude lõpuks on rohkem energiat.

4. Tabelimäng on meeskonnavõistlus, mis koosneb kiirus- ja võitlejarežiimidest, mis võimaldab võistlusi korraldada voorudena.
- Osutirežiim kogub iga mängija jaoks iga vooru jooksul tehtud tabamuste arvu ja määrab tabamuste koguarvu põhjal lõpliku võitja. (Kaasatud on üles- ja allarežiimid.) - Võimsusrežiim kutsub mängijaid välja ammendama oma vastase energia teatud arvu voorude jooksul, et võita.

5. Blokivise on võistkondlik võistlus, kus mängijad püüavad neile määratud blokke võimalikult kiiresti eemaldada. Laskur liigub automaatselt ülalt alla. Kui mängija tabab sihtmärki, peatub laskemasin, lastakse rant ja vastav klots eemaldatakse. Võidab mängija, kes eemaldab etteantud aja jooksul kõige rohkem plokke.

Lihtsa ZEMITA abil on see põnev viis stressi vabastamiseks!!!
Värskendatud:
17. okt 2024

Andmete ohutus

Ohutus algab selle mõistmisest, kuidas arendajad teie andmeid koguvad ja jagavad. Andmete privaatsuse ja turvalisuse tavad võivad olenevalt kasutusviisist ning teie piirkonnast ja vanusest erineda. Selle teabe esitas arendaja ja seda võidakse aja jooksul värskendada.
Kolmandate osapooltega ei jagata andmeid
Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete jagamisest teada annavad
Andmeid ei koguta
Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete kogumisest teada annavad