Magic Cube Puzzle

Sisaldab reklaame
3,9
4,65 tuh arvustust
5 mln+
Allalaadimised
Sisu reiting
Kõik
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt

Teave mängu kohta

Maailma parim lõputu kuubimäng! KÕIGE atraktiivseim kuubikute puzzle mäng KÕIK!

LAADI TASUTA alla uusim maagiline kuubimäng!

Kui õpite Fridrichi meetodit, on sellest abi meie rakendusest. Selle rakenduse abil saate vaadata kõiki Fridrichi meetodi algoritme. Või kui teile meeldib puzzle mäng, pakume lahendamiseks ka lõputuid kuubikute mõistatusi. Proovige kuubiku mõistatust lahendada sammude piires.

Omadused:
Realistlik kuubimudel.
Sujuvalt pöörake.
Lõputud mõistatused.

Põhistseen:
Mäng: peate lahendama kuubiku mõistatuse sammude piires. Millist taset saate saavutada?
Harjutamine: laske kuubikut lihtsalt tasuta mängida.
Algoritmid: näidake kõiki CFOP algoritme, mis sisaldavad 41 F2L, 57 OLL ja 21 PLL.

/ ************************************** /
Järgneb on CFOP-meetodi 4 sammu:
1. Rist
See esimene etapp hõlmab nelja servatüki lahendamist pusle ühes välimises kihis, keskendudes tavaliselt värvilisele keskosale.

2. Kaks esimest kihti (F2L)
F2L-is on nurga- ja servadetailid paaris ning hiljem teisaldatud õigesse kohta. Iga nurga servapaari kohta on 42 standardset juhtumit, sealhulgas juhtum, kus see on juba lahendatud. Seda saab teha ka intuitiivselt.

3. Viimase kihi (OLL) suund
See etapp hõlmab pealmise kihi manipuleerimist nii, et kõigil selle tükkidel oleks sama värv peal, ebaõigete värvide arvelt teiselt poolt. See etapp hõlmab kokku 57 algoritmi. Lihtsam versioon, mida nimetatakse kahe välimusega OLL-ks, suunab servad ja nurgad eraldi. See kasutab üheksa algoritmi, kaks serva orienteerumiseks ja seitse nurga orienteerimiseks.

4. Viimase kihi permutatsioon (PLL)
Viimane etapp hõlmab pealmise kihi tükkide liigutamist, säilitades nende orientatsiooni. Selle etapi jaoks on kokku 21 algoritmi. Neid eristatakse tähtnimedega, mis põhinevad tavaliselt sellel, kuidas nad välja näevad, nooltega, mis tähistavad ümbermõeldud tükke. "Kahe väljanägemisega" PLL lahendab nurgad ja servad eraldi. See kasutab kuut algoritmi, kaks nurga permutatsiooni ja neli servade permutatsiooni jaoks.
Värskendatud:
9. juuli 2024

Andmete ohutus

Ohutus algab sellest, et mõistaksite, kuidas arendajad teie andmeid koguvad ja jagavad. Andmete privaatsuse ja turvalisuse tavad võivad olenevalt kasutamisest, piirkonnast ja vanusest erineda. Selle teabe esitas arendaja ja seda võidakse aja jooksul värskendada.
Kolmandate osapooltega ei jagata andmeid
Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete jagamisest teada annavad
See rakendus võib koguda neid andmetüüpe
Asukoht ja Seadme või muud ID-d
Andmed pole krüpteeritud
Andmeid ei saa kustutada

Hinnangud ja arvustused

4,0
4,32 tuh arvustust

Mis on uut?

Fix bugs