PLL Master

Sisu reiting
Kõik
10+
Allalaadimised
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt

Teave mängu kohta

„PLL-i määramine võtab liiga kaua aega...“
„Ma ei suuda juhtumit tuvastada ilma tagakülge vaatamata...“
Spetsiaalselt PLL-i jaoks loodud treeningrakendus „Kahepoolne äratundmine“ on saabunud, et lahendada kiirkuubikute probleemid!

Et oma Rubiku kuubiku (3x3x3) aega kasvõi sekundi võrra lühendada, on oluline vähendada ebavajalikke liigutusi (automaatne äratundmine ja kinnitamine), näiteks käte vahetamist kuubil või tagaküljele piilumist viimase PLL-i etapi ajal.

See rakendus töötati välja ajuühenduste treenimiseks, mis võimaldavad teil koheselt eristada kõiki 21 PLL-mustrit, tuginedes ainult kahe nähtava külje värvipaigutusele.

◆ Selle rakenduse omadused ja funktsioonid
・Spetsialiseerunud kahepoolsele äratundmisele: viktoriinilaadne treening, kus arvate õige PLL-mustri kahe juhuslikult kuvatud külje põhjal.

・Hõlmab kõiki 21 mustrit: Toetab täielikult kõike alates põhilistest U- ja A-käepidemetest kuni raskesti eristatavate G- ja N-käepidemeni.

・Teie tasemele kohandatud õppimine: Saate keskenduda ainult nende mustrite harjutamisele, millega teil on raskusi (kui rakendusel on filtreerimisfunktsioon). * Intuitiivne kasutajaliides: Mugav disain, mis välistab ebavajalikud toimingud, võimaldades teil paljusid probleeme kiiresti ja tõhusalt lahendada.

* Soovitatav:

* Neile, kes on Rubiku kuubiku lahendamise aja üle või isegi üle selle piiri sattunud.
* Neile, kes soovivad (koheselt) kaotada PLL (täiusliku lukustusjoone) otsuste tegemiseks vajaliku aja.
* Neile, kes soovivad omaks võtta kahepoolse otsustusprotsessi reeglid (klotsid, esituled, vastandvärvid jne).
* Neile, kes soovivad oma oskusi vabal ajal, näiteks tööle sõites, ilma kuupi vajamata, täiendada.

Saa selle rakendusega meistriks kahepoolne otsustusprotsess ja purusta oma isiklik rekord!
Värskendatud:
1. juuli 2026

Andmete ohutus

Ohutus algab selle mõistmisest, kuidas arendajad teie andmeid koguvad ja jagavad. Andmete privaatsuse ja turvalisuse tavad võivad olenevalt kasutusviisist ning teie piirkonnast ja vanusest erineda. Selle teabe esitas arendaja ja seda võidakse aja jooksul värskendada.
Kolmandate osapooltega ei jagata andmeid
Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete jagamisest teada annavad
Andmeid ei koguta
Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete kogumisest teada annavad

Mis on uut?

動画で判断方法を学べるようになりました。
ランキング画面にて1〜3位までのプレイヤーは表彰台のようなUIに変更を行いました。
その他小さなUIの変更を行いました。

Rakenduse tugi

Teave arendaja kohta
AXIOM
info@gachi-cube.com
4-18-15, TAISHIDO MAGASINN SANGENJAYA2 3F-3 SETAGAYA-KU, 東京都 154-0004 Japan
+81 90-6308-1233