Shadow Match - Rompicapo

10+
Allalaadimised
Sisu reiting
Kõik
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt

Teave mängu kohta

Hidden Shadows on brauseripõhine mäng, mis leiutab klassikalise mälumängu uuesti, muutes selle kaasahaaravaks loogika ja deduktsiooni väljakutseks. Elegantse ja minimalistliku liidesega mäng kutsub mängijaid avastama peidetud objektide paare mitte lihtsalt õnne, vaid vihjete analüüsi ja arutluskäigu abil.

Ainulaadne mängukontseptsioon
Erinevalt traditsioonilistest mälumängudest, kus visuaalsete vastete leidmiseks keeratakse plaate, peidab "Hidden Shadows" iga objekti mõistatusliku "varju" taha. Mängija ülesanne on tuvastada peidetud objekt enne, kui ta suudab selle sobitada.

Mäng on üles ehitatud järgmiselt:

Varju valik: mängija valib ruudustikust plaadi.
Vihje analüüs: objekti paljastamise asemel avab selle valimine interaktiivse paneeli, mis pakub vihjete seeriat. Need vihjed on sõnastatud binaarsete (JAH/EI) küsimustena objekti omaduste kohta (nt "Kas ma olen metallist?", "Kas ma kasvan puu otsas?", "Kas ma olen kodumasin?"). Mängija saab küsimusi sirvida, et koguda võimalikult palju teavet.
Deduktsioon: Kasutades antud vihjeid, peab mängija tuletama objekti identiteedi.
Arvamine: Kui oletus on tehtud, tippib mängija selle ruuduga seotud tekstiväljale.
Sobitamine: Paari peetakse "sobivaks" ja see avalikustatakse jäädavalt alles siis, kui mängija on õigesti ära arvanud mõlema sobiva objekti nimed ruudustikus.

Lõppeesmärk on paljastada kõik paarid, täites ruudustiku võimalikult väheste käikudega.

Edasijõudmine ja sisu avamine
"Peidetud varjud" on üles ehitatud pakkuma järkjärgulist õppimiskõverat ja pideva edasimineku tunnet.

Mitmekesised teemad: Mäng on jagatud arvukateks teemadeks, näiteks "Köögitarbed", "Loomad", "Puuviljad", "Muusikariistad" ja paljud teised. Igal teemal on ainulaadne äraarvatavate objektide komplekt.

Raskusastmed: Teemad on jaotatud neljaks raskusastmeks: lihtne, keskmine, raske ja ekspert. Raskusastme suurenedes muutuvad objektid spetsiifilisemaks ja vihjed peenemaks, mis nõuab suuremaid arutlusoskusi.
Avamissüsteem: Mängija alustab avatud „Lihtne“ taseme teemadega. Kõrgematele tasemetele pääsemiseks peab ta oma oskusi demonstreerima, läbides teatud arvu teemasid eelmiselt tasemelt. Näiteks „Raske“ teemade avamiseks võib ta vajada teatud arvu „Keskmise“ teemade läbimist.
Täiuslikud sooritused: Mängijate jaoks, kes otsivad ülimat väljakutset, nõuavad mõned tasemed avamiseks „täiuslikke sooritusi“. Täiuslik sooritus saavutatakse mängu võitmisega ilma igasuguse abita, premeerides puhast deduktiivset oskust.

Strateegilised abivahendid (tasuga)
Kui vari tundub läbimatu, on mängijate käsutuses strateegiliste abivahendite süsteem. Nende abivahendite kasutamine toob aga kaasa täiendavaid „liigutusi“, mis mõjutavad lõppskoori ja takistavad täiuslikku sooritust.

Esimene täht: Näitab eseme nime esitähte.
Sõna pikkus: Näitab nime tähtede arvu.
Kaashäälikute paljastamine: Võimas abivahend, mis paljastab kõik nimes olevad kaashäälikud, jättes mängija sisestama ainult täishäälikud. Sellel abivahendil on jahtumisaeg, et soodustada läbimõeldud kasutamist.
See süsteem muudab abivahendid lihtsatest "otseteedest" taktikalisteks otsusteks, mis tasakaalustavad edasiliikumise soovi optimaalse tulemuse saavutamise sooviga.
Värskendatud:
4. dets 2025

Andmete ohutus

Ohutus algab selle mõistmisest, kuidas arendajad teie andmeid koguvad ja jagavad. Andmete privaatsuse ja turvalisuse tavad võivad olenevalt kasutusviisist ning teie piirkonnast ja vanusest erineda. Selle teabe esitas arendaja ja seda võidakse aja jooksul värskendada.
Kolmandate osapooltega ei jagata andmeid
Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete jagamisest teada annavad
Andmeid ei koguta
Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete kogumisest teada annavad

Mis on uut?

Aggiunte icone, bug fix. Nuova schermata di gioco.