Fantaasiarikas ja inspireeriv rakendus 2–5-aastastele lastele, mis kutsub last sisse väikeste heli- ja pildilugude aktiivse kaasloojana ning aktiivse osalejana lauludes mängimises ja laulmises.
Rakendus on tasuta ja pakub ühte kujutlusvõimelist mängu- ja õppimisuniversumit, mis stimuleerib lapse keelt, kehameeli, emotsioone ja kujutlusvõimet. Siin pole konkreetset järeldust, vaid visiooni, et laps saab omaenda tingimustel olla kaaslooja ja luuletaja rakenduse erinevates osades.
Rakenduse eesmärk:
• aidata kaasa õppimisele, mis toimub uurimuslikult, uudishimulikult ja mänguliselt.
• Inspireerida lapse edasist mängu ja soovi jutustada.
• Töötada tugevdatud õppekavaga töötamise pedagoogilise vahendina, pöörates erilist tähelepanu mängule ja esteetika, kogukonna ja kultuuri, keha, meelte ja liikumise ning keele ja suhtlemise õppekavade teemadele.
• Innustada lapsi ja täiskasvanuid kehaliste suhete, õppimise ja katsetamise jaoks.
• Inspireerida päevahoidu asutuses füüsilise ja esteetilise õpikeskkonna arendamiseks.
• Keelelise ja kehalise suhtluse abil teravdada lapse keskendumisvõimet, mälu ja visuaalset tähelepanu.
Sisu
Rakendus sisaldab kahte peamist funktsiooni: „Leia ja räägi“ ning „Laula ja mängi“.
„Leidke ja öelge“ koosneb mitmest mänguniversumist, mida saab testida kahel raskusastmel erineva arvu elementide ja vastastikmõjude abil lehel.
Siin saab laps minna uudistama ja kätt proovima omas tempos. Laps saab uurida ja katsetada, koputades ja liigutades joonistatud 2D universumis asju. Seda saab teha näiteks tõstes matmislehmaga kive ehitusplatsil või leides ja teisaldades aarde merepõhjast. Mänguniversumid ergutavad dialoogi ja vestlust toimuvate asjade üle nii kuuldavalt kui ka visuaalselt.
Funktsiooni "Laula ja mängi" all on 10 subtiitritega mängu-ja laula-videot koos visuaalsete liikumiste, žestide ja miimikaga, mis kutsuvad lapsi ja täiskasvanuid põrandale. Laulumängud keerlevad erinevate põhimeeleolude ümber, alates energilisest ja habemega, kuni "ohtliku" ja maagilise poole leebema ja vaiksema poole. Jaotises "Laula ja mängi" on ka lühike interaktiivne lugu - "Kif kaf kuffert the story", kus laps kohtub rakenduses paari levinud tegelasega: Suur Banjo, Väike Banjo ja mänguhaldjas. Need kujundid pärinevad füüsilisest materjalist, mis koosnes papist laulukaartidest, suurtest rahvarohketest papipiltidest ja käsinukkudega kohvritest. Materjali laenutatakse Aarhusi omavalitsuse õppekeskuse kaudu. Võtke ühendust Børnekulisseniga aadressil boernekulissen@mbu.aarhus.dk.
Leidke ja rääkige mänguniversumeid:
Tuletorn ja mereelukad
Tere ja ho lainel sinine
Ehitusplats
Kaisukaru sünnipäev
Mets ja loss
Videote laulmine ja esitamine:
Tere, tere teiega
Kif kaf kuffert
Tere ja ho lainel sinine
Lainete dušš
Kollane hiidkraana
Suurel ehitusplatsil
Mul on veoauto
Mets on täis ..
Kaisukaru sünnipäev
Nüüd on aeg
Kif kaf kohvrite ajalugu
Kirjastaja:
Børnekulissen, pedagoogika, haridus ja vaba aeg (PUF), lapsed ja noored, Aarhusi omavalitsus
Idee, laulud, küljendus, graafika
Ditte Aarup Johnsen v. Børnekulissen, Børn og Unge, Aarhusi omavalitsus
Tänu:
Karen Birgitte Jensen loominguliste ja fantaasiarikaste vildikujude eest, mis on rakendusse lisatud.
Christina Greve Toftdal videotes osalemise ja rakenduse kvalifikatsiooniga seotud sparringu eest.
Niels T. Sørensen ettevõttest Makeable abi ja sparring i.f.t. sisu ja tehnika.
Rakendus kui digitaalne ja analoogne universum:
Märkimisväärne osa rakenduse visuaalsest universumist on võetud Aarhusi omavalitsuse õppekeskuse Børnekulisseni seiklustoast. Siin saavad Århusi päevahoiu lapsed ja täiskasvanud külastada ja füüsiliselt kogeda rakenduses esinevaid universume. Teisisõnu, nad saavad astuda suurde iPadi ning minna keha ja meeltega kosmosesse. Õppekeskuses on päevahoiul hiljem võimalus laenutada õppematerjali, mis on seotud ruumi ja rakenduse kogemustega.
Lisateabe saamiseks võtke ühendust: boernekulissen@mbu.aarhus.dk, tel 41890943.
Tootmine:
Muutuv
Värskendatud:
24. nov 2021