See on lõunasöök ja Tami, kuldne lõvi tamarin, on näljane! Aidake Tami'l jõuda maitsva vilja, ehitades torni. Kuid ole ettevaatlik! Teised loomad võivad põhjustada Tami tornist kukutamist.
Smithsoniani teaduskeskuse Tami torn: mõtleme infotehnoloogia kohta on haridusalase insener-projekteerimise mäng, mis aitavad õpetada õpilastele probleemide lahenduse kujundamist, kasutades põhilisi inseneritehniliste lahenduste põhimõtteid.
Hariduse funktsioonid:
• Hariduslike teaduslike standardite järgi II klassi lasteaedade jaoks
• kavandatud uutele lugejatele
• Põhineb hariduspsühholoogiaalases uurimuses
• Metakognitatiivsed viiped võimaldavad õpilastel jälgida ja hinnata oma enesekindlust
• Õpetajad saavad hinnata õpilaste vastuseid metakognitatiivsetele küsitlustele mängu kaudu
kokkuvõttev ekraan
• Mänguõpetus õpetamaks õpilastele mängima
• Tutvustab õpilasi inseneri projekteerimise põhimõtteid
• Õpilased õpivad, kuidas objekti kuju võib aidata sellel toimida probleemi lahendamiseks
• Õpilased võivad kajastada varasemaid disaini parandamise katseid
• Õpilased saavad kujundada taseme liivakasti režiimis
• kavandatud kasutamiseks klassiruumis või kodus
Värskendatud:
29. aug 2024