KOAN on joonistus, kindlasti plaani. Ja arhitekt tahab murda. Pehmelt, metoodiliselt, kuidas sa oleks tabanud klaveriklahve kui sa olid üksi ja rahulik.
Aga arhitekt on arhitekt, ta ei lase sul lihtsalt murda asju tegemata asju. Uusi asju, uut struktuuri. Parameetrilised-biomimicking-matemaatiliselt poeetika asju, mida arhitektid nii väga armastavad.
Nii et siin olete, aeglaselt käsitöö arhitektid lilled, et saan saata oma aias server.
Ja see meeldib sulle, sest kuigi see protsess on kõik, kuid põnev, see jätab sulle paremas olukorras kui see, mida tuli sisse.
Sa oleks väga mõistlik küsida selliseid küsimusi nagu:
IS IT videomäng?
Ei.
IS seda mängu ADDICTIVE?
Ei.
On hea teada, et kuigi looja KOAN regulaarselt algab tema õpetamise teemal videomängude, näidates, et pildi Dopamiin molekuli ja selgitades, et kogu tööstusharu selline meelelahutus Elab narkomaania, otsustas ta, et säästa oma kasutajate selle ebatervislik tunnused. ... Making KOAN "kõlbmatuks", et videomängude turul.
Asi on selles, et looja soovib pakkuda heaolu ja meditatiivne kogemus, mitte konkurentsivõimeline ja frustrative üks.
See rakendus on varastama My DATAS?
Ei.
Rakendus küsib Internet luba, et võimaldada pingereas tuleb alla laadida ja kasutaja lilled saadetakse aed. Kui sünkroonimine, üks teavet, mis saab saata serverisse iga lill on Android seadme ID-d. Seda kasutatakse selleks, et kasutaja, et oleks võimalik näha "oma" kõrgeim lill maailma edetabel.
Kas ma pean logida midagi?
Ei.
Just seda avada, seda kasutada ja nautida see väike koht, vabaduse ja lihtsus.
Kas see on mulle?
Kui teil lugeda kõike eespool enne lugemist see rida siis võib olla: JAH. Vastasel korral tõenäoliselt: NO. Sõna on täis köitev videomängude ja siis tuleb minna nende vastu.
tehnilised nõuded
KOAN on rakendus Androidile KitKat kohta. Ettevaatust, et üsna tugev masin on vaja, et saada hea FPS. KOAN on välja töötatud koos Nvidia K1 test masin.
Kuidas mängida videomänguga?
Kui ekraani keskel on mõla.
Esmane gameplay koosneb orienteerumisele mõla, sõrmega ekraanil, et põrge punane pall, mis väljub pildistamise välja Canon.
Kaanon liigub mööda ringikujuline raudtee ümber ekraani keskel.
Kopsakas palli mängija saada see tabas plaadid, mis moodustavad omamoodi labürint ümber raudteel. Iga kord, kui plaat on tabanud, punkt lisatakse skoor mis kuvatakse suur ja selge on ekraani keskel.
Siis on sekundaarne mängimist või täiustatud gameplay.
Radiaalne arhitektuuri, mis moodustab labürint on valmistatud rõngad plaadid. Siin on 8 rõngad kokku iga valmistatud 20 plaadid.
Iga kord, kui rõngas on täielikult kustutatud, BINGO !, kogu labürindis nihutatakse ja uue kroonlehtedega line lisatakse õigust ekraani keskel.
Arveldavad rõngad plaadid, kasutaja lisab kroonlehed, mis on muutumas plaani lill.
Oluline on tähele panna, et tüüp kroonlehtedega lisatakse lill sõltub ring, mis on kustutatud. Edasine puhastatud ring, seda keerulisem on kroonleht on.
Mängija on antud 3 elu, mille number on kuvatud kesktelje mõla. Elu on kadunud, lastes punast palli sisenemist kesktelje mõla.
Kui see arv elu jõuab 0, siis pool lõppema.
Lõpuks, kui pidu lõpeb ning "Mäng on läbi" teksti ei kuvata, kui mängija on au sees oma loominguga. Loosimine oma kroonlehed viiakse seeme ja kohe, lill läheb parameetriline kasvu ja õis (Kas pole tore?). Mida kõrgem skoor, seda pikem lill.
Selle viimase lihvi, kui lill on kena piisavalt, peab kasutaja anda talle 5 tähte nime, mis muudab sinu kohta (server) aed.
Et rohkem teada KOAN
Head http://rich.gg/koan/koanEN.htm
Värskendatud:
19. sept 2023