Tere tulemast geomeetrilisse õudusunenägu. Poly-Prison võtab klassikalise telliseid purustava valemi ja moonutab selle kõrgete panustega 360-kraadiseks 3D arkaadmänguks.
Tiirle ümber areeni, tulista oma mürske ja murra läbi pidevalt laieneva protseduurilise geomeetria kindluse, et jõuda keskel asuva ussiauguni. Kuid ole ettevaatlik – tuum võitleb vastu.
⚠️ VARAJANE ALFA VÄLJALASE ⚠️
See on Poly-Prisoni esimene mängitav versioon. Selle versiooni allalaadimisega hüppad sisse esimesele korrusele.
Asjad lähevad katki.
Mängumehaanika, visuaal ja raskusaste muutuvad.
Edusammud ja skoorid võivad tulevastes värskendustes kaduda.
Praegused alfaversiooni funktsioonid:
360-kraadine orbitaalvõitlus: Kontrolli aeru välimise perimeetri ümber ja tulista sissepoole, et kaitset purustada.
Laiendav kindlus: Ussiauk kaitseb ennast aktiivselt. Kui võtad liiga kaua aega, lükatakse olemasolevad seinad väljapoole, kui keskelt tekivad uued kaitserajatised.
Reaktiivsed bossi faasid: Ussiaugu tabamine käivitab kaitsefaasid, sealhulgas gravitatsioonikaevud ja kiired mürsud, mis sülitavad tagasi.
Kummitusfüüsika: Ela üle Ussiaugu vasturünnakud, kui su pall liigub faasiolekusse, ignoreerides blokke, kuid põrgates areeni seintelt tagasi.
Vajame teie tagasisidet! Kuna see on alfaversioon, määrab teie panus mängu tuleviku. Leidsite vea, kus pall lendab läbi seina? Arvate, et Ussiauk sülitab palli liiga kiiresti tagasi? Andke meile teada, et saaksime põhitsüklit täiustada.
Valmistuge väljamurdmiseks.
Värskendatud:
26. veebr 2026