Funk Island

Sisu reiting
Kõik alates 10. eluaastast
10+
Allalaadimised
Sisu reiting
Kõik alates 10. eluaastast
Väljamõeldud vägivald
Lisateave
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt

Teave mängu kohta

Zorp ei kukkunud siia alla. Ta elab siin.

Ujuvad saared on koht, kuhu kosmos viskab kõik, mis ta lõhub, ja aastaid on sellest piisanud: ta otsib, lapib, magab, tantsib. Ta ei tahtnud kunagi lahkuda. Siis ühel hommikul kukkus taevast alla ninakoonus koos laeva märgiga, mis lahkus ilma temata.

Üheksa osa veel. Kolmkümmend korrust üles. Ja uus rämps maandub alati kõige kõrgemale.

RONI PRÄKI PEALE
Kolmkümmend taset kolmes bioomis – Funky Forest, Dusty Dunes ja Frozen Funk – igaüks neist on ujuv saar, mida enne liftiga üles minekut läbi kammitakse. Tee ääres on laiali pillutatud kümme laevaosa ja kui olete roninud, ei saa te enam alla tulla.

AVA KINGITUSED
Ka kosmos pudeneb kingitusi ja te ei tea kunagi, milliseid. Turbouisud ja purilennuki tiivad, Funk Blaster, kummipart, mis lollitab kõike, mis teid jälitab, kosmosekutsikas, kes jahib teie kõrval. Või hallitanud võileib. Või pliisaapad. Avage see ikkagi.

JÄLGI KOHALIKKE
Igal bioomil on oma elanikud ja nad hammustavad: tomatid ja puurijad metsas, skorpionid ja raisakotkad luidetel, jetid ja jääkummid lumes. Viis südant on kõik, mida saad, saartevaheline tühimik võtab poole ühest ja mida sügavamale sa ronid, seda rohkem neid ootab.

JA VAATA KORD ALLA
On veel üks koht, kõige all, kuhu lift ei ulatu.

OMADUSED
- 30 käsitsi loodud taset, protseduuriliselt genereeritud: kaks jooksu pole kunagi sama saar
- 12 kingitust, head ja halvad, ja enne avamist pole võimalik neid eristada
- Pilvesalvestused 3 pesas, igal tasemel kontrollpunktid – mängi bussis, lõpeta kodus
- Mängi külalisena ühe puudutusega; muuda see hiljem päris kontoks ilma midagi kaotamata
- Ühe pöidla jaoks loodud puutetundlikud juhtnupud: lohista kuhu iganes kõndimiseks, topeltpuuduta avamiseks
- Iga спрайт on joonistatud koodiga 30-värvilisest paletist; iga heli on sünteesitud, mitte sämplitud
- Reklaame pole. Oste pole. Taimerit pole.
Zorp kaotas oma sõidu koju. Roni 30 ujuval rämpsusaarel ja ehita oma laev üles.
Värskendatud:
26. sept 2026
Esiletoodud lood

Andmete ohutus

Ohutus algab selle mõistmisest, kuidas arendajad teie andmeid koguvad ja jagavad. Andmete privaatsuse ja turvalisuse tavad võivad olenevalt kasutusviisist ning teie piirkonnast ja vanusest erineda. Selle teabe esitas arendaja ja seda võidakse aja jooksul värskendada.
  • Kolmandate osapooltega ei jagata andmeid
    Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete jagamisest teada annavad
  • See rakendus võib koguda järgnevaid andmetüüpe
    Isikuandmed
  • Andmed on edastamisel krüpteeritud
  • Saate taotleda andmete kustutamist
  • Järgitakse Play perede eeskirju

Mis on uut?

What's new in 1.5
• Meet the pickpocket: on every even level, a masked thief in a striped shirt chases Zorp and, instead of biting, swipes the present you're holding. Stuck with a moldy sandwich? Let him take it! He opens whatever he steals, and some presents end up helping you.
• At most two bad presents per level.
• Explore! Cover more than half of three levels to earn a heart, with heavenly bells and a choir.