迷路脱出のミニゲーム付きのカップ麺タイマーです。

Sisaldab reklaame
1+
Allalaadimised
Sisu reiting
Kõik
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt

Rakenduse teave

Tassinuudlite valmistamiseks kasutatav taimer võib mõõta 1, 2, 3, 4, 5 minutit.
SOUND või VIBRATOR saab häirekellaks määrata, kui aeg on möödunud.
Lisaks saate ootamise ajal mängida labürindi põgenemise minimängu.

Operatsiooni selgitus
[Iga nupu selgitus]
[ START ]: käivitage taimeri mõõtmine ja mäng.
[ 1 minut ] - [ 5 minutes ]: määrake nupu minutite arv taimeri aja jaoks.
[ EXIT ] : Väljuge rakendusest.
[ OPTION ]: Kuvab suvandikuva. (Vt [valikuekraani selgitus])
[ SHOP ]: Kuvab kauplusekraani. (Vt [Kauplusekraani selgitus])

[Seletus Valikute ekraan ]
Heli ・ ・ ・ Hoiatusheli seadistamine pärast aja möödumist (mängusisene heli lülitub sisse, kui seade on seatud muule kui väljalülitatud olekule) [Põhiseadme äratusheli valimiseks koputage valikuekraani kuvamiseks paremal väljalülitatud serva. Tegema]
VIBRATOR ・ ・ ・ Vibratsiooni seadistamine aja möödudes (mängu vibratsioon lülitatakse sisse, kui see on seatud muule kui välja lülitatud)
LINE COLOR ・ ・ ・ Labürindi joone värvi määramine
TEEMA --- Teema sätted ("Jälgi süsteemi" saab kuvada ja valida android 10 või uuemates versioonides)

Samuti saate sirvida mängu tulemuste teavet.
LV ... Praegune tase
MÜNDID ... Müntide praegune arv
PUNKTID --- Seni teenitud punkte kokku ja järgmise taseme jaoks vajalik punktide arv
    Teie üksuste nimed (ülemine rida) ja nende arv (alumine rida)
▽ mängude arv iga fraktsiooni kohta (proov), saavutatud väravate arv (eesmärk), maksimaalselt järelejäänud sekundite arv (kõrge)

[Seletus Poe ekraan ]
Saate osta iga toote nupuga "+" ja müüa seda nupuga [-]. Müntide arv suureneb või väheneb sõltuvalt ostust või müügist.
         
[ Mängu kirjeldus ]
Pseudo-kolmemõõtmelise ekraaniga labürintmängus saavutage eesmärk taimeri seatud tähtaja jooksul. Labürindis on suurus ja korruste arv vastavalt taimeri minutite arvule.
(Korruste arv on 1. korrus 1 minut, 2. korrus 2-3 minutit ja 3. korrus 4/5 minutit)

Kui saavutate eesmärgi, saate 5 münti ja ühe mündi isegi siis, kui aeg otsa saab.
Pärast igale korrusele jõudmist on see boonusetapp, kus saate järelejäänud aja jooksul münte teenida.

Kui mäng lõpeb, kuvatakse lõpukuva ja väga harva kuvatakse aaretekinnituse nupp premeeritud reklaamide jaoks. (Kuulutuse lõpuni jälgimisel saate 50 mündi.)


[ Mänguüksuse kirjeldus ]
Üks kompass kulub automaatselt, kui teil on alguses üks või mitu kompassi.

Erinevate toodete kirjeldus
・ Võtme eesmärk ... Võti värava avamiseks. ‥
・ Aarete kast: sisaldab eesmärgi võtit.
・ Aardekasti klahv ・ ・ ・ Aardekasti avamise klahv.
Mündid ・ ・ ・ ・ ・ ・ Esemeid saab poest osta münte teenides.

・ Kompass ・ ・ ・ Kuvatakse suund, milles näete.
・ Kaart ・ ・ ・ ・ ・ ・ Vajutades kaardi [Ikoon] ikooni koos hulga omanditega, saate selle ühe ära kasutada ja näha labürindi kaarti. (Münte ei kuvata)
-Torches ...- Kui vajutate [Taskulambi] ikooni koos varade arvuga, kulub üks väärtus ja see laiendab kuvamisvahemikku 30-st 40-ni.
・ Turist (mattock) ・ ・ ・ Kui vajutad omandi arvuga ikooni [Mattock], kulutab see ühe ja hävitab ühe sammu teie ees oleva seina. (Äärmist seina ei saa hävitada)
・ Kristall ・ ・ ・ Kui vajutad valduse arvuga ikooni [CRYSTAL], tarbib see ühe ja tõmbub ülemisele korrusele.

Värskendatud:
20. juuli 2025

Andmete ohutus

Ohutus algab selle mõistmisest, kuidas arendajad teie andmeid koguvad ja jagavad. Andmete privaatsuse ja turvalisuse tavad võivad olenevalt kasutusviisist ning teie piirkonnast ja vanusest erineda. Selle teabe esitas arendaja ja seda võidakse aja jooksul värskendada.
Kolmandate osapooltega ei jagata andmeid
Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete jagamisest teada annavad
Andmeid ei koguta
Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete kogumisest teada annavad
Andmed on edastamisel krüpteeritud
Andmeid ei saa kustutada

Mis on uut?

android16に対応しました。

Rakenduse tugi

Teave arendaja kohta
森本 哲
akira.morimo10@gmail.com
Japan
undefined