スタミナ管理 (ソーシャルゲームタイマー)

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Rakenduse teave

2019.8.12 ( アプリを再公開)

様々なソーシャルゲーム(ソシャゲ)のスタミナを一括で管理・かつ個別にスタミナ計算できるマルチタイマーアプリです。各アプリごとにスタミナ名称(スタミナ、AP、LP等)やスタミナ回復時間を設定できるので回復時間が変わった場合でもすぐに対応することができます。
それぞれ現在値と目標値を設定することで時間を計算して目標値に達すると通知し、無駄なスタミナを発生するのを防ぎます。時間指定からスタミナを計算することもできます。
端末にイントールしているアプリを登録した場合は、このアプリから直接起動することも可能で
ホーム画面を圧迫している複数のソシャゲのアイコンをまとめることもできるので便利です。

インストールされてないアプリでもフリー入力でスタミナ管理の設定が可能です。スマホやブラウザ等のゲームタイマーとしてご活用ください。

パズドラやモンスト、FFRK、FFBE、星ドラ等のスタミナ概念があるアプリはスタミナタイマーとして、白猫等のスタミナの概念がないアプリはクエスト等の通知などにご利用ください。
Värskendatud:
22. aug 2019

Andmete ohutus

Ohutus algab selle mõistmisest, kuidas arendajad teie andmeid koguvad ja jagavad. Andmete privaatsuse ja turvalisuse tavad võivad olenevalt kasutusviisist ning teie piirkonnast ja vanusest erineda. Selle teabe esitas arendaja ja seda võidakse aja jooksul värskendada.
Kolmandate osapooltega ei jagata andmeid
Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete jagamisest teada annavad
See rakendus võib koguda järgnevaid andmetüüpe
Seadme või muud ID-d
Andmed on edastamisel krüpteeritud
Andmeid ei saa kustutada

Hinnangud ja arvustused

4,6
1,04 tuh arvustust

Mis on uut?

ver2.06
値入力方法の変更
横画面対応


ver2.05
通知解除のダイアログのON/OFF
常駐エリアの背景色変更(黒/白)
開始時間調整の表示変更
現在値のデフォルトを0に設定


ver2.04
ステータスバーの通知アイコンにプログレスバーを表示
不具合修正

ver 2.03
常駐設定が正しく反映されない問題を修正
通知領域に終了時間を表示
スタミナ逆算機能追加

ver 2.02
不具合修正

ver 2.01
ver 1.xx からの移行時不具合修正

ver2.0
回復時間を秒数まで指定できるように変更
デザインUIを大幅に変更