Levitage telefon kõigile osalejatele. Kõik saavad teate, välja arvatud üks inimene, spioon.
Taimer käivitub. Juhuslikult valitud mängija (või eelmine spioon) alustab mängu, esitades teisele mängijale binaarse vastusega küsimuse (jah või ei). Pärast vastamist saab see mängija omakorda kedagi teist küsitleda.
Detektiiv: Tema eesmärk on tuvastada ja määrata taimeri lõpus spioon. Liiga selgesõnalised küsimused võivad aga lubada spioonil sõna ära arvata ja seega mängu võita.
Mutt: Tema roll on küsida selle sõnaga seotud küsimusi, et spiooni aidata. Nad võidavad koos. Kui aga mutti nimetatakse ekslikult spiooniks, võidab spioon üksi.
Valetaja: Ta võidab detektiividega, kuid ta on sunnitud iga küsimuse peale valetama
Usaldaja: ta võidab, kui ta nimetatakse spiooni asemel kandidaadiks
Värskendatud:
14. jaan 2024