L Jokoa 4x4 taula karratu batean jokatzen den bi jokalariko jokoa da. Jokalari bakoitzak 3x2 L itxurako pieza bat du, eta 1x1eko bi pieza neutro daude.
Arauak
Txanda bakoitzean, jokalariek L pieza mugitu behar dute eta, aukeran, pieza neutro bat (edo bi piezak askoz errazagoa den jokoan) erabili gabeko toki batera eraman ditzakete.
Partida irabazten da aurkaria bere L pieza mugitu ezinik utziz beste batzuk gainjarri gabe.
Jokalari bakarra
Mugitu L urdina edo gorria, gero bloke neutroko botoiak piezak jartzeko. Ondoren, sakatu [APP PLAYS RED] / [BLUE PLAYS RED] botoi gorria ordenagailua mugitzeko.
Bi jokalari
Sakatu [1 PL] botoi urdina L gezi-botoi gorriak bistaratzeko. Botoiak [2 PL] bistaratuko du. Ondoren txandaka txandaka botoi gorria edo urdina aukeratuz. L BLOCKS aplikazioa zuretzako erreproduzitzen utzi dezakezu beti [APP PLAYS BLUE] EDO [APP PLAYS RED] BOTOIAK erabiliz.
Gainjarritako abisua!
Bi pieza edo gehiago gainjartzen badira, pantailaren goiko aldean dagoen barra berdea gorri bihurtzen da. [APLIKAZIOAK URDINA/GORRIA JOKO DU] botoiak erabiltzen saiatzen bazara, pieza bat mugitzeko ohartaraziko zaizu gainjarririk egon arte jarraitzeko baimena eman aurretik.
L Jokoa Edward de Bonok asmatu zuen eta "The Five-Day Course in Thinking" (1967) liburuan aurkeztu zuen. Pantailaren behealdean L Game-ren Wikipedia orrira estekatzeko botoi bat dago.
Eskertuko nizuke izan ditzakezun iradokizun eraikitzaileak.
Dan Davidson,
dan@dantastic.us
Azken eguneratzea
2023(e)ko uzt. 20(a)