Jokoak 122 karta ezberdin ditu 5 kategoriatan banatuta.
Goiko eskuineko izar kopuruak zailtasun maila adierazten du (1: erraza, 4: zaila).
Ausazko zozketari esker, 8.500.000 konbinazio ezberdin egin daitezke. Zure telefonoan gorde daiteke.
Mapa bat handitu dezakezu gainean klik eginez.
Jolas gisa erabiltzeko aholkuak:
Gutxienez bi bazkidez osatutako taldeak orekatu.
Erabili telefono baten harea-erlojua txartel bakoitza gauzatzeko emandako denborarako. (taldeei emandako denbora ezberdina izan daiteke)
Desblokeatu. Sakatu "Klik". Blokea.
Galeriako argazkitik, talde bateko kideak adierazten du, bakarrik hitz eginez, bere bikotekideak zer egin behar duen lehen txartela errespetatzeko.
Denbora igaro ondoren, kontrako taldeek exekuzioa balioztatzen dute edo ez, puntuak emanez *.
Bigarren kartara pasatzen gara eta abar...
Zozketari lotutako zailtasuna kontuan hartzeko, kartetan agertzen diren izarren batura dagokien zutabean jasotzen da.
Parte hartzaileak denak karatekak badira, exekuzio orokorra egin dezakegu, beharrezkoa bada, binaka aplikazioekin.
Izan indulgentea baliozkotzeko baina ez izan zalantzarik exekuzioa zalantzan jartzeko...
Partiturak eta parte-hartzaileen izenak zure telefonoan gorde daitezke.
* Puntu kopurua nahi duzun moduan ezar dezakezu.
Esaterako, postura-mapetarako, puntu bat behar bezala jarritako gorputz-adarrarengatik eta puntu bat itxura orokorragatik, bost puntu ematen dizkizu guztira.
Karateko 5., 6. edo 7. dana lortzeko doako emanaldia prestatzerakoan erabiltzeko aholkuak:
Zure ikasgaira iristen den lehen ikasleak bost karta zozkatuko ditu.
Hartu pantaila-argazkia. Praktikara joan ezin diren ikasleei bidali diezaiekezu.
Azterketaren hasiera embusenarekin hasten da. Karateka puntu grisarekin irudikatzen da. Iparraldera begiratzen du.
Azpimarratzen da parasitoen garaiak kentzea, aldakaren lana, jariakortasuna eta egonkortasuna.
Behin embusena eskuratuta, lehenengo txartelaren azterketara pasatzen gara. Gorputzaren forman, zanchin, denboran eta kiméan jartzen da garrantzia.
Lehenengo txartela eskuratzen denean, bigarrenera pasatzen gara eta horrela sekuentzia osoa lortu arte.
Hasierako ikasleekin ordu laurden bat behar izaten da emaitza on bat lortzeko.
Gainera, edozein prestakuntzarekin bezala, erritmoa eta ingurumen-testuingurua alda ditzakezu. Ezkerrean egindako lana, noski, eskuinaldean egin daiteke.
Ondoren, binaka lana egiten da. Erlaxazioari, suspertze-jarrerari eta erantzunkortasunari ematen zaio garrantzia.
Beraz, sekuentzia egokitzen bazaizu, moztutako pantaila-argazkia testu-prozesadore batean sar dezakezu.
Bertan zure aldaketa eta sentimendu guztiak apuntatu ahal izango dituzu. (proiekzioa, beso-blokeoa edo beste gehitzea...)
Zozketa desberdinak zure gustura eska ditzakezu embusen koherente bat definitzeko.
Azken eguneratzea
2025(e)ko abu. 26(a)