4 BOTOIEN EZARPENA
Aplikazio hau entrenamendu saioetan lehiaketa ingurunea simulatzea helburu duten igeriketa entrenatzaile eta biomekanikarientzat diseinatuta dago. Aplikazioak hasierako komandoak errepikatzen dituzten lau botoi ditu:
"Ezarri" botoia: txistu soinu luzea;
"Hartu zure markak" botoia: epailearen ahots agindua;
"Hasi" botoia: gehien erabiltzen diren abiarazte sistema batzuek (hau da, Colorado, Seyko, etab.) Igorritako hasierako komandoaren erreplika. Abiarazte komandoa mugikorraren flash-arekin sinkronizatuta dago, entrenatzaileek eta biomekanikariek bideo analisiak gehiago hobetzeko aukera izan dezaten, hala nola Kinovea eta Dartfish bezalako tresna erabilgarriak erabiliz gero.
"Hasiera faltsua" botoia: etengabeko hasiera faltsuaren komandoaren erreplika
3 BOTOIEN EZARPENAK
Aplikazio hau entrenamendu saioetan lehiaketa ingurunea simulatzea helburu duten igeriketa entrenatzaile eta biomekanikarientzat diseinatuta dago. Aplikazioak hasierako komandoak errepikatzen dituzten hiru botoi ditu:
"Ezarri" botoia: txistu soinu luzea;
"Hasi" botoia: epaileak emandako ahots-komandoaren erreplika; gehien erabiltzen diren abiarazte sistema batzuek igorritako start komandoa (hau da, Colorado, Seyko, etab.). Abiarazte komandoa mugikorraren flash-arekin sinkronizatuta dago, entrenatzaileek eta biomekanikariek bideo analisiak gehiago hobetzeko aukera izan dezaten, hala nola Kinovea eta Dartfish bezalako tresna erabilgarriak erabiliz gero.
"Hasiera faltsua" botoia: etengabeko hasiera faltsuaren komandoaren erreplika
Informazio gehiagorako jarri harremanetan ricardocrivas@gmail.com helbidera
Azken eguneratzea
2021(e)ko eka. 19(a)