Aplikazioa MIT App Inventor erabiliz garatzen da. Aplikazioa Google-ren "Code to Learn 2018" lehiaketako irabazleetako bat hautatu da!
Ordenagailuak zenbaki guztiak asmatzen dituen zenbaki bat asmatzen du. Zenbaki bat asmatzen duzunean, ordenagailuak behiak eta zezenak erakusten ditu. Zezenak zifra adierazten du leku egokian, behi batek zenbaki bat dagoela adierazten du, baina okerreko lekuan. Arrasto hauek erabiliz, zenbakia aurkitu behar duzu.
Joko hau ere ezaugarri interesgarri bat da. Jokoa ahots bidez telefonoz ukitu gabe jokatu daiteke. Edozein unetan, sakatu mikrofonoa ikonoa eta zuk gidatuko zaitu.
Adibidea:
Emandako ordenagailu sortutako zenbakia 5196 da
* Zure asmakizuna 1234 ordenagailua 1 behia eta zezen gisa erantzuten badu, zenbaki 1 zenbaki gisa dago baina okerreko leku batean.
* Zure asmakizuna 2956 ordenagailua 2 behi eta 1 zezena erantzuten du 5 eta 9. zenbakiak leku okerrean daude eta digitu 6 leku egokian.
Azken eguneratzea
2025(e)ko mai. 2(a)