LINUS hezkuntza-joko bat da. Ikaslearen ikaskuntza hobetzeko helburua da Kimikako diziplina elektronikoen banaketa elektronikoari dagokionez, ikasgelan teknologia gehiago eskaintzeko, ikaslearen ondorioz Gaur egungo Kimikaren ezagutza gero eta estimulatzen da.
Aplikazio hau Batxilergoko Eskola Teknikoan (UFPI) Batxilergoko eta Ikasle Teknikoko ikasle teknikoek egindako ikerketa zientifiko batetik sortu zen. Ikasleek Kimika modu argiagoan ulertu eta ikasi zuten pentsatu zuten, bai ikasgelan kanpoan bezala. LINUS tresna bat da, gaur egungo Kimikako edukiak ezagutzera emateko tresna gisa, ezagutza errazteko teknologia erabil dezagun.
Uneko garatzaileak:
Victor Augusto Rodrigues Gomes eta
Daniel de Sousa Barbosa.
irakasleak zuzentzen:
Diego Porto Rocha e
Nayana Bruna Nery Monção-ren aurkako partida.
Azken eguneratzea
2018(e)ko abu. 29(a)