STEM Buddy-k zure telefonoa ESP32 eta Arduino proiektuetarako hardware birtual bihurtzen du. Idatzi benetako kodea, bidali komandoak Bluetooth bidez, eta zure telefonoa LCD, LED, servo, sentsore edo osziloskopio bihurtzen da.
Ez duzu proba-plakarik? Arazorik ez. Zure telefonoa DA osagaia.
NOLA FUNTZIONATZEN DU:
1. Sartu STEM Buddy C++ liburutegia zure Arduino/ESP32 proiektuan
2. Idatzi benetako kodea — stemBuddy.lcd.print("Kaixo!") edo stemBuddy.led.setColor(255, 0, 0)
3. Zure ESP32-ak komandoak bidaltzen dizkio aplikazioari Bluetooth Low Energy bidez
4. Aplikazioak osagaia simulatzen du denbora errealean zure telefonoaren pantailan
5. Aplikazioak datuak ere ITZULERA bidali ditzake — zure kodeak irakur ditzakeen botoi birtualak, graduatzaileak eta sentsore-balioak
Mikrokontrolagailu errealen eta periferiko birtualen arteko bi norabideko zubia da.
PERIFERIKO BIRTUALAK — ESP32ak kontrola ditzakeen 7 osagai:
• LED / RGB banda — Zure kodeak koloreak eta distira ezartzen ditu, telefonoak LED distiratsu bat erakusten du denbora errealean
• Servo motorra — Bidali angelu bat zure kodetik, ikusi servo birtuala mugitzen dela bat etortzeko
• 16x2 LCD pantaila — Deitu lcd.print() zure ESP32tik eta ikusi testua agertzen dela karaktere birtual baten pantailan
• Sentsoreen aginte-panela — Aplikazioak sentsore birtualen datuak sortzen ditu (tenperatura, argia, hezetasuna, presioa) zure ESP32ak BLE bidez irakurtzen dituenak
• Osziloskopioa — Benetako seinaleak bistaratu edo zure kodearen irteerako uhin-formak araztatu
• DC motorra — Zure kodeak PWM abiadura eta norabidea ezartzen ditu, aplikazioak RPM eta biraketa erakusten ditu
• Buzzerra — Bidali tonu-maiztasunak zure kodetik, entzun eta ikusi buzzer birtualean
ZERGATIK STEM BUDDY?
• Ez duzu LCDrik? Zure telefonoa bat da.
• Ez duzu LEDrik? Zure telefonoa pizten da.
• Ez duzu tenperatura-sentsorerik? Zure telefonoak irakurketa birtualak bidaltzen ditu zure ESP32ra.
• Ez duzu osziloskopiorik? Zure telefonoak uhin-formak erakusten ditu.
Haurrek berehala has daitezke benetako hardware proiektuak kodetzen — ez da beharrezkoa lehenik osagaiak erostea. Prest daudenean, osagai birtualak kode berarekin benetakoekin trukatu.
PROIEKTU GIDATUAK:
STEM Buddy liburutegia erabiliz urratsez urratseko proiektuak:
• LED Blink — Zure lehen ESP32 + telefono proiektua
• Semaforoa — Kontrolatu 3 LED birtual zure kodetik
• Tenperatura Monitorea — Irakurri sentsore birtualen datuak eta erakutsi LCD birtualean
• Servo Ateko Blokeoa — Eraiki pasahitz-blokeo bat teklatu birtual eta servo batekin
• Lerro Jarraitzaile Robota — Erabili IR sentsore birtualak fisikoki joan aurretik
• IoT Eguraldi Estazioa — Sentsore birtualak benetako hodeiko aginte-panelak elikatzen dituzte
• Ahots bidez Kontrolatutako LEDak — Ahots-ezagutza hardwarearen kontrolarekin bat egiten du
• Misilen Jaurtiketa Simulagailua — Atzerako kontaketa dibertigarria pantaila birtual eta buzzerrarekin
KODE EDITOREA:
Aurreikusi eta editatu kode txantiloiak aplikazioan bertan:
• Arduino C++ — Aurrez egindako txantiloiak STEM Buddy liburutegia erabiliz
• MicroPython — Mikrokontrolagailuen lan-fluxu modernoetarako
• Scratch Blocks — Blokeetan oinarritutako kodeketa bisuala CodeSkool Scratch IDE integrazioaren bidez
KONEKTATU:
• Bluetooth Low Energy (BLE) — ESP32rako konexio nagusia
• WiFi — Sarean oinarritutako komunikazioa
• Seriea — USB konexioa laguntza
CODESKOOL EKOSISTEMAREN PARTE:
STEM Buddy-k CodeSkool Scratch IDE eta Code Yaan ESP32 robotarekin batera funtzionatzen du. Erabili Scratch blokeak zure ESP32 programatzeko, eta STEM Buddy S/I geruza birtual gisa — ikaskuntza plataforma osoa, kodeketa bisualetik hasi eta hardware errealera arte.
• 6 gai — Iluna, Argia, AMOLED, Jolaskorra, Ozeanoa, Natura
• Lineaz kanpo funtzionatzen du osagai birtualen interakziorako
• Mugikorrerako optimizatua esku bakarrarekin erabiltzeko
• Doakoa eta ikasle guztientzat irekia
Zure telefonoa dagoeneko duzun elektronika laborategirik indartsuena da. STEM Buddy-k desblokeatzen du.
Azken eguneratzea
2026(e)ko mar. 9(a)