STEM Buddy

Edukiaren sailkapena
Adin guztietarako
10+
deskarga
Edukiaren sailkapena
Adin guztietarako
Lortu informazio gehiago
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia

Aplikazio honi buruz

STEM Buddy-k zure telefonoa ESP32 eta Arduino proiektuetarako hardware birtual bihurtzen du. Idatzi benetako kodea, bidali komandoak Bluetooth bidez, eta zure telefonoa LCD, LED, servo, sentsore, osziloskopio bihurtzen da — edo 48 osagai birtual baino gehiago.

Ez duzu proba-plakarik? Arazorik ez. Zure telefonoa DA osagaia.

NOLA FUNTZIONATZEN DU:
1. Sartu STEM Buddy C++ liburutegia zure Arduino/ESP32 proiektuan
2. Idatzi benetako kodea — buddy.lcd.print("Kaixo!") edo buddy.led.on()
3. Zure ESP32-ak komandoak bidaltzen dizkio aplikazioari Bluetooth Low Energy bidez
4. Aplikazioak osagaia denbora errealean errendatzen du zure telefonoaren pantailan
5. Aplikazioak datuak ere ITZULERA bidaltzen ditu — zure kodeak irakur ditzakeen botoi birtualak, graduatzaileak, sentsoreak eta sarrerak

Mikrokontrolagailu errealen eta periferiko birtualen arteko bi norabideko zubia da.

48+ PERIFERIKO BIRTUAL 7 kategoriatan:

PANTALLAK (9):
• LED / RGB LED — Zure ESP32ak kontrolatutako LED distiratsuak
• LCD 1602 — 16x2 karaktereko pantaila kurtsorearekin, korritze-matrizearekin eta karaktere pertsonalizatuekin
• 7 segmentuko pantaila — Digituen pantaila hamartarrekin
• NeoPixel Banda eta Matrizea — Helbideragarriak diren RGB LED matrizeak
• LED Barra Grafikoa — Maila-neurgailuaren bistaratzea
• MAX7219 Puntu Matrizea — 8x8 korritze-matrizea
• SSD1306 OLED — Pantaila grafiko txikia

SARRERA GAILUAK (8):
• Sakagailu-botoiak eta etengailu lerragarriak — Sarrera digitalak
• Potentziometroa eta potentziometro lerragarria — Sarrera analogikoak
• Joysticka — Bi ardatzeko joystick analogikoa
• 4x4 Teklatua — Mintz-teklatu sarrera
• Biraketa-markagailua — Telefonoaren biraketa-markagailu klasikoa

SENTSOREAK (17):
• Telefono-sentsoreak: Tenperatura, Argia, Soinua, Barometroa, Azelerometroa, Magnetometroa, Pauso-kontagailua
• Sentsore birtualak: DHT22, BMP180, HC-SR04 Ultrasoinua, PIR Mugimendua, Fotoerresistentzia, Kolore Sentsorea, Kanaberazko Etengailua, GPS, RFID, NFC

AKTUGAILUAK (5):
• Servo Motorra — 0–180°-ko angeluaren kontrola animatua
• DC Motorra — PWM abiadura eta norabidea
• Pausoz Pauso Motorra — Pausoz pauso kontrol zehatza
• Buzzerra — Tonu sorrera maiztasun bistaratzearekin
• Errele Modulua — Piztu/itzali piztea

ETXEKO AUTOMATIZAZIOA (2):
• 8 Kanaleko Kommutazio Panela — Etxe adimenduneko etengailuen kontrola
• SMS Jakinarazpenak — Alertak bidali/jaso

MEDIA (6):
• Bozgorailua eta Audio Erreproduzitzailea — MP3/WAV erreprodukzioa
• Pianoa — MIDI estiloko notak jotzea
• Kamera — Argazkiak ateratzea MediaPipe ikusmen artifizialarekin
• Ahotsa / TTS — Testutik ahots-sintesia
• MicroSD Txartela — Fitxategi sistemaren irakurketa/idazketa

GARATZAILE TRESNAK (5):
• Osziloskopioa — Denbora errealeko uhin-formaren marrazketa
• Serieko Monitorea — UART arazketa terminala
• Pin Monitorea — GPIO egoera eta analogiko irakurketak
• Datu-erregistroa — Sentsoreen datuak CSV formatuan grabatzea
• Internet — HTTP/API eskaerak

ZERGATIK STEM BUDDY?
• Ez duzu LCDrik? Zure telefonoa bat da.
• Ez duzu sentsorerik? Zure telefonoak irakurketa birtualak bidaltzen dizkio zure ESP32ra.
• Ez duzu osziloskopiorik? Zure telefonoak uhin-formak bistaratzen ditu.
• 48 osagai baino gehiago, hardware kosturik gabe.

Haurrek berehala has daitezke benetako hardware proiektuak kodetzen — osagairik behar ez dutenak. Prest daudenean, aldatu birtuala fisikoarekin kode berarekin.

BILAKETA ADIMENDUA:
Aurkitu edozein osagai berehala bilaketa lausoarekin eta hizkuntza naturaleko asmo-gako-hitzak erabiliz. Esan "neurtu distantzia" eta ultrasoinu sentsorea aurkituko du. Ahots-bilaketa onartzen da.

PROIEKTU GIDATUAK:
8 urratsez urrats proiektu LED keinukatik IoT Eguraldi Estaziora, hasiberrientzako mailak barne hartzen dituztenak.

CODESKOOL EKOSISTEMAREN PARTE:
CodeSkool Scratch IDE eta Code Yaan ESP32 robotarekin batera funtzionatzen du — ikaskuntza plataforma osoa, kodeketa bisualetik hasi eta hardware errealera arte.

• 6 gai — Iluna, Argia, AMOLED, Jolaskorra, Ozeanoa, Natura
• Lineaz kanpo funtzionatzen du osagai birtualen interakziorako
• Mugikorrerako optimizatua esku bakarrarekin erabiltzeko
• Doakoa eta ikasle guztientzat irekia

Zure telefonoa dagoeneko duzun elektronika laborategirik indartsuena da. STEM Buddy-k desblokeatzen du.
Azken eguneratzea
2026(e)ko mar. 24(a)

Datuen babesa

Seguru egoteko, funtsezkoa da jakitea garatzaileek nola biltzen eta partekatzen dituzten zuri buruzko datuak. Baliteke datuen pribatutasunaren eta segurtasunaren inguruko jardunbideak aplikazioaren erabileraren, lurraldearen eta adinaren araberakoak izatea. Informazio hori garatzaileak eman du, eta baliteke aurrerago eguneratzea.
Ez da daturik partekatzen hirugarrenekin
Lortu informazio gehiago garatzaileek partekatutako datuak aitortzeko duten moduari buruz
Baliteke aplikazioak datu mota hauek biltzea:
Informazio pertsonala eta Aplikazioetako jarduerak
Datuak bidaltze-prozesuan enkriptatzen dira
Datuak ezabatzeko eska dezakezu
Google Play-ren Familientzako gidalerroak gordetzeko konpromisoa du

Berritasunak

What's new in 1.0.4:
• Improved Google Play Store compatibility
• SMS peripheral now available exclusively in the GitHub version for full-feature access
• Performance and stability improvements