Jokalari bakoitzak dadoa botatzen du, jaurtiketarik altuenak hasten du jokoa. Jokalariek txandaka txandakatzen dituzte erlojuaren orratzen noranzkoan.
Fitxa bat jokoan sartzeko bere eszenalekutik hasierako laukiraino, jokalari batek 6 bat atera behar du. Jokalariak oraindik ez badu fitxarik jokoan eta 6rik ateratzen ez badu, txanda hurrengo jokalariari pasatuko zaio. Jokalari batek fitxa bat edo gehiago jokoan dituenean, fitxa bat hautatzen du eta pistan aurrera eramaten du dado jaurtiketak adierazten duen lauki kopuruan. Jokalariek beti mugitu behar dute token bat jaurtitako dadoaren balioaren arabera, eta mugimendurik ez bada posible, bere txanda hurrengo jokalariari pasa.
Jokalari batek 6 bat ateratzen duenean dagoeneko jokoan dagoen fitxa bat aurreratzea aukeratu dezake, edo, bestela, etapako beste fitxa bat sar dezake hasierako laukian. 6 bat ateratzeak jaurtiketa gehigarri bat ("bonus") irabazten dio jokalariari txanda horretan. Tirada gehigarriak berriro 6 lortzen badu, jokalariak bonus jaurtiketa gehigarri bat irabazten du. Hirugarren jaurtiketa ere 6koa bada, jokalariak ezin du fitxarik mugitu eta txanda berehala hurrengo jokalariari igaroko zaio.
Jokalari batek ezin du bere mugimendua dagoeneko okupatzen duen lauki batean amaitu. Fitxa baten aurrerapena aurkariaren fitxak okupatutako lauki batean amaitzen bada, aurkariaren fitxa bere jabearen patiora itzultzen da. Itzulitako fitxa jabeak berriro 6 bat ateratzen duenean bakarrik sar daiteke jokoan. Pachisi ez bezala, ez dago jokoaren pistan lauki "seguru"rik, jokalari baten fitxak itzultzetik babesten dituenik. Jokalari baten etxeko zutabeen laukiak beti dira seguruak, ordea, aurkaririk ezin baita sartu.
Azken eguneratzea
2024(e)ko api. 24(a)