Programatzeko, zure joko sinpleak, robotak, musika-konposizioak, artelanak, animazioak eta abar sor ditzakezu ikono-agindu-kodeak antolatuz, funtzionatzeko errazak diren komando-ikurrak edo gramatika zailak ezagutzen ez badituzu ere. begizta errepikatzea edo baztertzea dago.
Hainbat modutan erabil daiteke etxean edo eskolan, besteak beste, curriculumari lotutako edukiak antolatzea, maker jarduerei lotutako sormen hezkuntza eta zaletasunak.
Dedikatu plaka batekin eta hari gabeko komunikazioarekin kodetuz, programazio-prozesua denbora errealean egiaztatu dezakezu eta pentsamendu-ordena eta metodoa (algoritmoa) ikus ditzakezu.
Sortutako programazioa gorde eta kargatu daiteke, eta oinarrizko ikaskuntzarako adibideak biltzen ditu.
Bi liburutegi mota eskaintzen dira, eta liburutegi bakoitzari dagozkion komando kodeak (ikonoak) modu independentean erabiltzen dira eta programazioaren arabera konbina daitezke.
Bi potentzia-gailu (aukerakoa) eta sarrera eta irteerako gailu dituen plaka dedikatu bat konektatu eta erabiliz, digitala (LED, RGB, puntu matrizea), analogikoa (hainbat sentsore, hala nola infragorria, okertze sentsorea, argitasun sentsorea, etab.), motorra. , Angelu doikuntzako serbo motorrak eta abar kontrola ditzakezu.
Eros dezakezu hainbat modutan erabil daitezkeen maker kit-ak saltzen dituen merkataritza gune batekin lotuz, eta hainbat informazio eta material jaso ditzakezu doan.
Azken eguneratzea
2026(e)ko mai. 14(a)