Txakurkume bat erortzen ari da! Bere azpian: puntak. Bien artean: oraindik marraztu ez duzun lerro bat.
Marraztu hatzarekin, sakatu GO, eta utzi benetako fisikak erabakitzen seguru lurreratzen den ala ez.
NOLA JOKATZEN DEN
Ezer ez da mugitzen zuk esan arte. Aztertu eszena nahi adina denbora, aukeratu material bat, marraztu gehienez hiru lerro eta sakatu GO. Galdu duzu? Berrabiaraztea berehalakoa da — ez porrot-pantailarik, ez itxaronaldirik — eta zure lerroak zelaian geratzen dira, beraz, plana konpontzen duzu hutsetik hasi beharrean.
MATERIALA PUZZLEA DA
• Egurra — zurruna eta merkea, baina zerrak mozten du eta suak erretzen du
• Harria — nahikoa astuna harkaitz biraka bat geldiarazteko, eta tinta gehien kostatzen duena da
• Goma — malgua, txakurkumea punten gainetik garbi errebotatzen du
• Izotza — jokoan lerrorik merkeena, eta sei segundotan urtzen da
Gaizki aukeratu eta zure zubia udazken erdian desagertuko da. Ondo aukeratu eta ahaleginik gabeko itxura izango du.
TXAKUR BAT GALTZEKO BOST MODU
Erleak, puntak, biraka dabilen zerra bat, sua zabaltzen eta biraka dabilen harkaitz bat. Bakoitzak zure materialak modu ezberdinean tratatzen ditu, eta mailak zein nahi duen esaten dizu.
200 MAILA, 10 KAPITULU
Kapitulu bakoitzak gauza berri bat gehitzen du eta dagoeneko ikasi duzun zerbait iraultzen du. Txakurkumea erleetatik salbatu zuen izotz-horma putzu bihurtzen da sua agertzen den unean.
JOKATZEKO HIRU MODU
• Kanpaina — 200 maila, giltzarraporik gabe, bizitzarik gabe, gogaitzen zaituen edozer saltatu
• Ihesaldia — olatu amaigabeak, marrazki bat olatu bakoitzeko, akats batek lasterketa amaitzen du; olatuen artean bonus bat aukeratzen duzu
• Eguneroko Jarraipena — bost maila egunean, berdinak jokalari guztientzat, saiakera bat bakoitzeko
ZURE ATERPEA
Erreskatatzen duzun txakur bakoitza zure aterpera mugitzen da eta txanponak irabazten jarraitzen du kanpoan zauden bitartean. 40 arraza, 200 txakur eta bonus iraunkor bat multzo oso bakoitzeko. Txanponek aterpea hobetzen dute, joko osoa berriro margotzen duten gaiak desblokeatzen dituzte eta aholkuak erosten dituzte maila batek erortzeari uko egiten dionean.
BARRUAN ERE
• Doan jolasteko, aplikazio barruko erosketarik ez
• Lineaz kanpo funtzionatzen du — ez da seinalerik behar txakur bat salbatzeko
• 17 maila, 20 lorpen, eguneroko bilaketak, zazpi eguneko egutegia eta segida bat
• Hiru aholku doan, eta hautsi zaituen mailarako saltatzeko botoia
• Saio laburrak: saiakera gehienek 20 segundo baino gutxiago irauten dute
PUZZLE JENDEENTZAT EGINDA
Ez duzu denborarik presarik, ez bizitzarik itxaron beharrik, ez erantzun okerrik zigorturik. Fisikako sandbox bat besterik ez, zugan konfiantza duen txakur bat eta beti berriro marraztu dezakezun marra bat.
Marraztu marra. Salbatu txakurra. Ekarri etxera.
Marraztu lerro bat, salbatu txakurra! Egurra, harria edo izotza — fisikak erabakitzen du. 200 maila.
Azken eguneratzea
2026(e)ko ira. 29(a)