Argiaren eta iluntasunaren artean zatitutako mundu zahar batean, Alden erregea - Solarako azken agintaria - Umbrako indar inbaditzaileen aurka bakarrik dago. Istorioak bere erreinua haran suntsitu batean zehar dabiltzan goblin, orko eta hildako urdurietatik defendatzeko duen bilaketa etsia jarraitzen du.
Jokalariek Aldenen botetan sartuko dira, eskuz egindako sei mailatan borrokatuz, buruzagi epikoekin amaitzen direnak. Borroka bakoitzarekin, jokoa igotzen da: eroritako zaldun bakoitzak Aldenen "ez erortzeko" erabakia pizten du, itxaropen guztia galduta dagoela dirudienean ere.
EZAUGARRIAK
• Retro-arcade estiloko Beat 'em Up - Arcade estiloko grafikoak eta CRT modu bat, retro amorrua pizteko aukera ematen dizuna.
• 6 Maila eta Buruzagi - Bidaiatu Solarako haranetik Umbrako bihotzera, gero eta etsai gogorragoei aurre eginez.
• Dozenaka etsai - Goblinak, orkoak, hildako urduriak eta gehiago zain dituzu maila guztietan. • Eskola Zaharreko Ekintza - Superkargatua - Alboko korritze-borroka klasikoa ukitu modernoarekin: mugimendu konbinatuak, eraso bortitzak, arma desberdinak eta Super-Eraso indartsuak.
DENDA
Maila bakoitzaren artean, jokalariek dendara sar daitezke, non bidaian zehar bildutako urrezko txanponak erabil ditzaketen elementuak erosteko edo saltzeko. Horri esker, beren estrategiak moldatu eta beren izaera indartu dezakete aurrean dituzten erronkei aurre egiteko.
SORTZAILEARI BURUZ
Carlo Perconti, 1966an jaioa, joko-garatzaile beteranoa da. Bere kolaboratzaile eta lagun Lyes Belaidounirekin batera, programatzaile gisa lan egin zuen Legend eta Iron Commando bezalako jokoetan Super Nintendon, Burning Road Sony PlayStationen eta Soulfighter Sega Dreamcasten, beste askoren artean.
Orain, bere lehen beat 'em up-a (Legend) hiru hamarkada baino gehiago igaro ondoren, generoaren sustraietara itzultzen da. Kings Do Not Fall joko moderno baina zaharkitua da, 1990eko hamarkadako joko klasiko baten itxura eta jokabidea duen joko berria, generoaren zaleei omenaldi gisa sortua.
Azken eguneratzea
2026(e)ko eka. 12(a)