Eneva, a new energy jokoak langilearen errutinan autonomia ekarri nahi du, aurkeztutako edukiak biziraupen eskuliburu gisa balio ditzan. Jolasak betetzearen alderdiak eta Enevaren helburua jorratzen ditu, oro har energia sortzeko prozesua erakusteaz gain. Esploraziotik komertzializaziora.
Jokalariak Enevako kolaboratzaile berri baten papera hartzen du (proiektuak barneratzeko edukia baitauka). Bere helburua Enevaren ardurak eta lan-fluxua dakarten prozesu guztien berri izatea da, kate osoaren funtzionamendurako duten garrantzia ulertuz.
Helburu hori betetzeko, jokalariak Eneva produkzio-kate osoa igaro behar du. Sektore bakoitzak ikaskuntza-edukiak jorratzen dituen fase multzo bat aurkezten du, prozesuaren faseak simulatzen dituzten erronka praktikoak.
Etapa bakoitzeko erronkek enpresaren xedearekin eta energia sortzeko prozesuarekin lotutako egoerak eta informazioa ekartzen dituzte. Erronka horien formatua aldatu egiten da fase horretan landuko diren edukien arabera.
Jokalariak erronketan zehar egindako errendimenduan oinarrituta, etapa amaieran energia kantitate desberdinak lor daitezke. Sektore bat osatzeko, jokalariak kokapeneko erronka guztiak bete behar ditu gutxienez energia batekin.
Progresioa modu linealean gertatzen da. Hau da, jokoan aurrera egiteko eta sektore berri bat askatzeko, beharrezkoa da jokalariak aurreko sektoreko fase guztiak betetzea.
Jolasa amaitzeko eta azken ipuin kontaketa kaleratzeko, jokalariak ekoizpen-katearen sektore bakoitzeko etapa guztiak gainditu behar ditu, prozesu guztiaren berri izan eta bidaian zehar aurkeztutako erantzukizunen berri izango duela ziurtatuz.
Jolasaren osagarri gisa, aplikazioaren bidez atzitu daitekeen eduki liburutegi bat dago eta jokoan zehar ikasitako edukiei buruzko informazioa eta gai bakoitzari buruzko informazio osagarria ekartzen du.
Jokoa amaitu ondoren, jokalaria aske da erronka bat errepikatzeko, sektoreetako puntuazioa handitzeko eta eduki batzuk berrikusteko.
Azken eguneratzea
2024(e)ko api. 12(a)