First Principles 2D plataforma-joko hezitzaile bat da, non kurba matematikoetan zehar ibiltzen zaren. Deribatuak erabakitzen du non dauden plataformak — malda positiboak lur sendoa esan nahi du, malda negatiboak zeharkatu behar dituzun hutsuneak esan nahi du. ZER IKASIKO DUZU
• Deribatuak, integralak eta Riemann batuketak
• Taylor/Maclaurin serieak (e^x, sin x, cos x)
• Koordenatu polarrak (kardioideak, arrosak, espiral logaritmikoak)
• Kalkulu aurreratuko gaiak BC (hazkunde logistikoa, arktanoa, deribazio inplizitua)
• Fisika aurreratuko C (proiektilaren mugimendua, momentu angeluarra, beherakada esponentziala)
• Ingeniaritza aeroespaziala (sostengapena vs alfa, marruskadura polarrak, dentsitate atmosferikoa)
• Kaosaren teoria (Lorenz erakarlea), fraktalak (Mandelbrot multzoa)
• O notazio handia (O(1)etik O(2^n)era)
• Ekonomia (puntu-com burbuila, 2008ko krisia — irakaskuntza kurba estilizatuak)
• Fourier eta Laplace transformatuak
60 MAILA+ 11 kategoriatan
Parabola leunetatik hasi eta Mandelbrot fraktal amaieraraino. Maila bakoitzak kontzeptu erreal bat irakasten du jokatzeko moduaren bidez — ez
flashcarden bidez.
EZAUGARRIAK
• Ibili f(x) gainean, jauzi egin f'(x) jaisten den tokian — sentitu kalkulua fisikoki
• Kalkulagailu grafiko modua barneratua, zoom txikiarekin eta transformazio graduatzaileekin
• LaTeX ekuazioen bistaratzea maila guztietarako
• Deribatuen aireko jauzi mekanika — f'(x) lerroa urratu airean bultzada bat emateko
• Etapa trantsizioak istorio txartel didaktikoekin
• 14 hizkuntza onartzen dira
• Kategoria bakoitzeko atzeko musika
• Matematika aholkuak eta kontzeptu artikuluak barneratuak
NORI DA ZUZENDUA
• Kalkulu AB/BC eta Fisikako C ikasleak
• Unibertsitateko STEM ikasleak
• Matematikarekiko jakin-mina duen edonorentzat, batxilergotik graduondoko ikasketetaraino
• Osagarri bisual eta interaktibo baten bila dabiltzan irakasleentzat
Unity 6-rekin eraikia.
Azken eguneratzea
2026(e)ko api. 11(a)