"Simon" joko klasikoaren bertsio elektronikoa egin dugu.
"Simon" Ralph H. Baerrek eta Howard J. Morrisonek sortutako eta 1978an Milton Bradley konpainiak banatutako joko elektronikoa da.
Arrakasta handia izan zuen 80ko hamarkadan Disko baten itxura du eta bere aurpegietako batean lau eremu daude, bakoitza kolore ezberdinez margotuta, bere jatorrizko bertsioan koloreak berdea, gorria, urdina eta horia dira. Bere izena "Simon says" joko tradizional ezagunetik dator, eta bertan inspiratuta dago.
Oroimen-jokoa da, non jokalariak gero eta kolore-segida luzeagoa memorizatu eta erreproduzitu behar du.
Eragiketa hau da:
Lehenengo txandan kolore bat piztuko da eta jokalariak ukitu beharko du. Bigarren txandan kolore hori gehiago argituko da berriro beste bat, hirugarren txandan aurreko bi koloreak gehi bat berriro piztuko dira eta horrela txanda bakoitzean jokalariak gogoratu eta ukitu beharko duen kolore-segida izango da. gero eta handiagoa.
Gure kasuan, jokoaren funtzionamendua berdina da, gertatzen dena da jokoa 3 modutan banatu dugula:
1) "koloreak bakarrik": modu honetan kenduko diren botoiek koloreak bakarrik izango dituzte.
2) "koloreak + ikonoak": modu honetan, koloreez gain, botoiek haiek identifikatzen dituzten ikonoak ere izango dituzte (sorgin-txapela, erratza, katua eta ilargia).
3) "koloreak + soinuak": kasu honetan botoi bakoitzari lotutako kolore bat eta soinu bat egongo dira.
Horrez gain, "laguntza" botoia sartu dugu, zeinaren bidez, une jakin batean, jokalariak zein botoi sakatu beharko duen egiaztatzeko.
hondoko musika ere jarri dugu nahiz eta edozein unetan kendu daitekeen soinu-efektuak ken daitezkeen moduan.
Jokoaren abiadura ere egokitu dugu (nahiko motela) eta begiaren eta hatzaren ikonoa gehitu dugu, jokalariak argi eta bisualki ikus dezan koloreak noiz begiratu eta memorizatu eta noiz erreproduzitu.A gainera, atzeko planoa ikusteko unean. pantaila zuria izango da eta erreproduzitzeko unean berde argi tindatuko da. Huts egiten dugunean atzealdea gorri kolorekoa izango da eta errore soinu bat ere entzungo dugu.
Azkenik, kolore klasikoak aldatu ditugu ikusmen egokia den paleta batentzako daltonismoarentzat.
Ez dago txanda mugarik eta huts egiten duen unean automatikoki itzuliko da 1. txandara.
Azken eguneratzea
2025(e)ko urr. 23(a)