Joko-taula
Maila bakoitzak taula-sare finko bat du, hainbat diseinutako meka maskotez betea: Itzalen Deabrua, Wyvern Mekanikoa, Espiritu Katu Mekanikoa, Eskeleto Aingerua, Txori Mekanikoa eta gehiago. Unitate berdinek talde parekagarriak osatzen dituzte ezabatzeko.
Irudi-irteera bat taularen eskuinaldean dago, zuri-beltzeko ikono batekin markatuta, maila gainditzeko helmuga gisa balio duena.
Jokalariek unitateak estrategikoki ezabatu behar dituzte eskuineko irteerara daraman bide bideragarri bat irekitzeko.
Mailaren Helburua
Bideak blokeatzen dituzten maskota-unitateak garbitu eta taularen ezkerreko aldea eskuineko irteerara lotzen duen bide oztoporik gabeko bat sortu. Irteera arrakastaz iritsi maila osatzeko.
Huts-baldintza
Ezabatzeko ordena txarrak bide bideragarri guztiak zigilatu ditzake nahi gabe, irteerara iristeko modurik gabe. Saiakera huts egingo du, huts-egitearen pantaila aktibatuz. Jokalariek maila berriro saiatzea aukera dezakete.
Errutina Ihesaldia – Kasualitatezko Partida eta Puzzle Jokoa
Azken eguneratzea
2026(e)ko abu. 4(a)