Jokalarien irudimen eta ekarpen kolektiboaren arabera moldatutako joko super derpy, goofy eta dibertigarri bat sortzen lagundu nahi al diguzu? Zure erantzuna "BAI!" gero, deskargatu joko hau eta sartu gure komunitatean!
Discord:
Sartu gure komunitateanhttps://discord.com/invite/NrEnu5Mket
Generoa:Persistent Multiplayer (PvEvP) Survival Organic Playground World Building-ekin.
Derpy Persistent metabertsoa organikoa den zentzuan NPCek (Humanoideak, animaliak eta landareak) guztiek beren bizitza eta helburua dutela. Mundua jokalari guztiek elkarrekin bizitzeko harea-kutxa da. Gehitu nahasketari biziraupena, ekintza, indarkeria eta barreak!
Oinarrizko jokoaren ikuspegia:Beraz, hona hemen ikusten dudana: imajinatu aukera amaigabeak eskaintzen dituen mundu batean saioa hasten duzun jokalari bat zarela. Erresuma birtual honetan, fauna topatuko duzu, izaki politak zein beldurgarriak, humanoideak eta bizitza errealeko beste jokalari batzuk. Alderdi berezia jokalariek mundua eraikitzeko eta lantzeko sistema baten bidez moldatzeko gaitasunean datza. Objektu bakoitza atrezzo bat baino elementu ukigarri bat baino gehiago izateko diseinatuta dago, bizitza errealean bezala. Jokalariek askatasuna dute objektuak nahi duten lekuan jartzeko, eta ingurunearekin elkarreraginean jarduten dute elementuak hondatuz, lehertuz, botaz eta erabiliz... Umeak jolastokian bezala dibertituz!
Jokalariek bultzatutako garapena:ADOS. Jokalari anitzeko hare-kutxa bikaina da, baina zer dibertigarria da jostailurik eta tramankulurik gabeko hare-kutxa bat eta imajina dezakezun beste edozein gauza polita? Derp World jokalarien iritzia zentratua izango da. Kontzeptua gustuko baduzu, gure discord-era bat egitera gonbidatzen zaitugu komunitatearekin txateatu, gure GMekin eztabaidatu eta eginbide berriak, ideiak, baita arte-lanak ere gure foroetara bidaltzeko. Gure GMek zure mezuak ordenatuko dituzte eta gure garatzaileekin komunikatuko dituzte jokoa moldatzen laguntzeko!
Jokoaren mundua:Jokoa bera paisaia arrunt gisa hasten da. Garatzaileek ez dute munduaren itxura kontrolatuko, jokalarien eta jokoaren administratzaileen arteko lankidetza-esfortzuek moldatuko baitute.
Biziraupen-jokoaren begizta:Jokalariak biziraupen-begizta jarraitzen du, non jokalariek maila infinituan igotzen ez duten. Hiltzean, jokalariak, funtsean, berriro hasten dira, elementuak eta maila bat galduz (adibidez, gehienezko maila 10 da, eskulan edo ekintza jakin batzuetarako beharrezkoa). Heriotza bakoitzak maila murrizketa eragiten du, jokalariak gehiegizko heriotzak saihesteko bultzatuz. Hala ere, mailaketa sistema bizkorrak jokoan itzultzea azkarra dela ziurtatzen du. Garrantzitsua da munduak iraunkorra izaten jarraitzen duela; jokalari baten etxea, adibidez, geratzen da besteek suntsitu ezean.
Interakzio soziala eta borroka:Jolasak elkarrekintza soziala eta borroka orekatzen ditu. PvP-n interesa ez duten jokalarientzako PvE eskualdeak aurkezten ditu, jokalarien interferentziarik gabeko espazio bat eskainiz. Alderantziz, badaude beste eskualde batzuk non edozer balio duen, baina arriskua harrapakin hobearekin saritzen da. Honek joko-esperientzia dinamikoa sortzen du, hainbat jolas-estilotarako aukerak eskainiz.
Jokoaren progresioa:Goranzko progresio etengabea duten joko tradizionalekin ez bezala, joko honek begizta-ziklo laburragoa erabiltzen du. Derp World maila azkarrago igotzen den arren, merkataritza elementuen balizko galera da. Jokoak aurrerapenaren ikuspegi estrategikoa bultzatzen du, erronkak eta sariak eskainiz.
BilduketaHori da deskribatzen ari naizen oinarrizko jokoa! Gogoratu, komunitateak gidatutako joko bat da, beraz, jokalarien iritzia da azken finean jokoa eboluzionatzen duena eguneratze bakoitzean! Bidaia hau gurekin hasi nahi duzu? Deskargatu sartzeko!
Discord:
Sartu gure komunitateanhttps://discord.com/invite/NrEnu5Mket