1770. urtea da. 14 urteko Nathaniel Wheeler zara. Zure familiaren baserria utzi berri duzu Bostonen inprimagailuaren ikastun izateko. Hirian egiten duzun bitartean, ikuspuntu desberdinak dituzten mota guztietako jendea ezagutuko duzu, gorritxoak eta merkatari leialak hasi eta poetak, ikastunak eta Askatasunaren Semeak, Constance Lillie aipatzearren, merkatari lealista baten iloba gazte xarmagarria. Bostongo sarraskian soldaduen eta herritarren arteko tirabirak pizten direnean, zure leialtasuna non dagoen erabaki behar duzu. Abertzaleekin al zaude, edo Koroari leial al zara? Eta Constanceri lagunduko al diozu galdutako txakurra aurkitzen?
"Koroaren edo koloniaren alde?" Gazteak Ameriketako historiaren draman murgiltzen dituen MISSION US serie interaktibo ospetsuaren parte da. "Eragin esanguratsuenagatik" Games for Change Award sariaren irabazlea eta orain arte lau milioi ikasle baino gehiagok erabilia, Mission US "sareko hezkuntza-joko liluragarrienetako bat" eta "ume guztiek bizi beharko luketen joko indartsua" izendatu dute. ” Irakasleek adierazi dutenez, jokoak "21. mendeko ikasleentzat historia erreal bihurtzeko modu bikaina" dira eta "ikaskuntza birtuala bere onenean". Ikerketa anitzek erakusten dute Mission US erabiltzeak ezagutza eta trebetasun historikoak hobetzen dituela, ikasleen konpromiso sakonagoa dakarrela eta ikasgelako eztabaida aberatsagoa sustatzen duela.
JOKOAREN EZAUGARRIAK:
• Amerikako Iraultza baino lehenagoko 1770eko Bostongo munduan murgiltzen ditu jokalariak, eta Bostongo sarraskian eta haren ondorioetan amaitu zen.
• Aukeran oinarritutako istorio berritzailea, 20 amaiera posible eta txapa sistemarekin
• Prologo interaktiboa, 5 zati erreproduzigarri eta epilogoa barne hartzen ditu - gutxi gorabehera. 2-2,5 orduko jokatzeko, inplementazio malgurako segmentatua
• Pertsonaia anitzek Britainia Handiko agintaritzari eta protesta kolonialei buruzko hainbat ikuspuntu ditu, eta Paul Revere eta Phillis Wheatley pertsonaia historikoak biltzen ditu.
• Lehen mailako iturriko dokumentuak jokoaren diseinuan integratuta
• Testu-hizketarako, Smartwords eta Glossary eginbideak barne hartzen ditu zailtasunak dituzten irakurleei laguntzeko, baita azpitituluak, erreproduzitzeko/pausatu kontrolak eta pista anitzeko audio kontrola ere.
• Mission-us.org webgunean eskuragarri dauden doako hezitzaileentzako laguntza-baliabideen bildumak curriculumaren ikuspegi orokorra, dokumentuetan oinarritutako jarduerak, idazketa/eztabaidarako gomendioak, hiztegiaren laguntza eta abar biltzen ditu.
GURE MISIOARI BURUZ:
• SARIAK honako hauek dira: Games for Change saria inpaktu esanguratsuenagatik, Japoniako hainbat sari, Parents’ Choice Gold, Common Sense Media ON for Learning eta International Serious Play sariak eta Webby eta Daytime Emmy izendapenak.
• ERRECLAMAZIO KRITIKOA: USA Today: “ume guztiek bizi beharko luketen joko indartsua”; Doako heziketa: "sareko hezkuntza-joko erakargarrienetako bat"; Kotaku: "amerikar bakoitzak jokatu beharko lukeen historia bizigarriaren zati bat"; 5etik 5 Common Sense Media-ren eskutik
• ZALE-BASEA HAZI: 4 milioi erabiltzaile erregistratu dira AEBetan eta mundu osoan, orain arte, 130.000 irakasle barne.
• ERAGINA FROGATUA: Hezkuntza Garapenerako Zentroak (EDC) egindako ikerketa nagusiak aurkitu du MISSION US erabili duten ikasleek gai berdinak ohiko materialak erabiliz (testu liburuak eta hitzaldiak) erabiliz gai berberak ikertzen zituztenen errendimendua nabarmen baino handiagoa izan dela; taldea.
• TRUSTED TEAM: The WNET Group-ek (NY-ko PBS geltoki enblematikoena) Electric Funstuff hezkuntza-jokoen garapenerako konpainiarekin eta American Social History Project/Center for Media and Learning, New Yorkeko City Unibertsitatearekin elkarlanean.
Azken eguneratzea
2025(e)ko aza. 9(a)