Winnie The Bear Crossword

Iragarkiak dituAplikazioko erosketak
100+
deskarga
Edukiaren sailkapena
Adin guztietarako
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia

Joko honi buruz

Gure jokoa "Winnie-the-Pooh" (1926, 2022/01/01etik jabari publikoa) liburuaren istorioa kontatzen duten gurutzegrama bilduma dibertigarri eta koloretsua da. Murgiltze esperientzia bikaina izango duzu A. A. Milneren liburu klasiko maitearekin, gurutzegrama bakoitza osatuz. Istorio osoa gozatu dezakezu zure denboran. Christopher Robin, Winnie-the-Pooh, Piglet, Roo, Hontza eta Eeyoreren adiskidetasunaren eta abenturen istorioa.
Irakurtzea dibertigarria da, baina batzuetan aspergarria izan daiteke. Gure jokoak irakurketaren esperientzia fresko eta erakargarria egiten du hitz gurutzatuak gehituz, irakurtzen ari zaren bitartean burmuina estimulatuta mantentzen duena. Esaldiak pentsatu eta falta diren hitzak osatu behar dituzu. Esperientzia interaktibo eta erakargarria, hitzen esanahian zentratzea eta ez irakurtzen dituzun hitzak modu pasiboan errepikatzea ahalbidetzen duena.
Maila bakoitzean, ipuinaren atal bat aurkeztuko zaizu, falta diren hitz batzuk, testuaren azpian dagoen Gurutzegrama ebatziz bete dezakezuna. Betetzen duzun letra bakoitza testuaren barruan agertuko da. Jokoa kontrolatzeko oso erraza egin dugu, gurutzegramaren azpiko letra bakoitzean ukitu bakarra behar du. Hitz guztiak kolore bereziz margotuta daude. Gurutzegramatik kanpoko letrak ere koloreztatuta daude, jokalariak letrak hitzetan bete behar ditu hitzetan ordena egokian ukituz. Jokalariak ukitzen duen letra bakoitza eskuragarri dagoen lehen tokira jauzi egingo da kolore bereko hitz batean. Letra okerrean badago, keinu egingo duen puntu horiz markatuko da. Jokalariak erraz zuzen dezake letra bat leku okerrean kokatzea, hura ukituta, kanpora jauzi egingo du, eta, ondoren, jokalariak hitzetan hurrengo leku libreari dagokion letra egokia ukitu beharko du. Bi hitzei dagozkien letrak lerro diagonalez markatzen dira, bi hitzetako koloreekin. Erabiltzaile batek halako letra ukitzen duenean, bere tokira jauzi egiten du.
Istorioa mailatan banatuta dago, guztira 1065 mailarekin. Jolasak beti gogoratzen du jokalariak jokatu duen azken maila, beraz, jokalariak beti jarraitu dezake pantaila nagusiko "Play" botoia sakatuz. Jokalariak beste atal batzuetara salto egin dezake "Mailak" pantailan mailaren zenbakia hautatuta. Memoria freskatzeko, jokalariak atzera egin dezake "Atzera" botoiarekin, jokoaren pantailaren goiko aldean, edo hurrengo mailara joan "Hurrengoa" botoiarekin.
Jokalariak zailtasunaren graduatzaile bat kontrola dezake puzzlearen konplexutasuna errazetik normalera doitzeko. Zailtasun graduatzaileak oso pertsonalizagarria eta banakako erronka eskaintzen du jokalari bakoitzarentzat. Jokalariak zailtasun errazekin hasi eta bere erritmoan aurrera egin dezake zailtasun zailagoetara. Zailtasunen arteko desberdintasunak gurutzegraman falta diren letra kopuruaren arabera zehazten dira.
Jolasak sentimendu lasaigarriak transmititzen ditu basoko atzeko planoko irudiak erabiliz.
Jolasean, jokoak erabiltzaileak zenbat hizki mugitu dituen erakusten du pantailaren goialdean.
Jokoa atzeko planoan erreproduzitzen ari diren sei musika-pista ditu, gelditu edo saltatu daitezkeenak. Musikaren bolumena "Ezarpenak" pantailan doitu daiteke. Soinu efektuak musikatik bereizita doitu edo isil daitezke.
Jokoari esker, erabiltzaileak jokora jolasteko egun bakoitzeko abisuak ezar ditzake. Eguneroko oroigarri bakoitza jokalariak doi dezake. "Ezarpenak" pantailan, egun bat desaktibatu daiteke eguna sakatuta, eta abisu guztiak guztiz desaktibatu daitezke "Abisuak" botoia sakatuta.
Gure jokoa mailen aurretik noizean behin erakusten diren iragarkiek onartzen dute, baina jokalariak behin betiko iragarkiak kentzeko aukera ere eros dezake. Iragarkiak gustatzen ez zaizkien erabiltzaileei aukera hau erabil dezaten gomendatzen diegu.
Erabiltzaileen esperientzia oso baloratzen dugu eta etorkizunean gure produktuak hobetzea bilatzen dugu. Mesedez, jar zaitez gurekin harremanetan mezu elektroniko baten bidez: zeus.dev.software.tools@gmail.com, erantzuna 48 orduko epean.
Azken eguneratzea
2023(e)ko abu. 26(a)

Datuen babesa

Seguru egoteko, funtsezkoa da jakitea garatzaileek nola biltzen eta partekatzen dituzten zuri buruzko datuak. Baliteke datuen pribatutasunaren eta segurtasunaren inguruko jardunbideak aplikazioaren erabileraren, lurraldearen eta adinaren araberakoak izatea. Informazio hori garatzaileak eman du, eta baliteke aurrerago eguneratzea.
Baliteke aplikazioak datu mota hauek partekatzea hirugarrenekin:
Informazio pertsonala
Ez da daturik biltzen
Lortu informazio gehiago garatzaileek bildutako datuak aitortzeko duten moduari buruz
Datuak bidaltze-prozesuan enkriptatzen dira
Datuak ezin dira ezabatu

Berrikuntzak

Android target API 33