Gure jokoa baliozko ekuazioetan antolatu behar dituzun zenbakien eta operadoreen puzzle bat da, fitxak taulako leku hutsetara hautatuz eta arrastatuz, mugimendu freskoarekin, 5 joko moduekin, pertsonalizatzeko zailtasunarekin, milaka mailekin eta ikusizko pakete erakargarri batekin atsegina musika.
Erabiltzaileek 5 jolas modu joka ditzakete, lerro bakarreko ekuazio batetik abiatuta, eta 5 ekuazio lerro arte. Ekuazio bakoitza nahiko erraza da, adibidez, 0 + 1 = 1. Biderketa, batuketa eta kenketa erabiltzen ditugu, 0tik 999ra bitarteko zenbakiekin. Ekuazioaren zenbaki eta eragile bakoitza fitxa desberdin batean agertzen da. Taula hasieran antolatuta dago, fitxa batzuk "ziriak" bihurtzen dira, jokalaria ezin dela mugitu, normalean kolore laranjaz markatuta daude. Fitxa mugikorrak taularen azpian edo taularen barruan jartzen dira. Jokalariak fitxa mugikorrak mugitu behar ditu zenbaki eta operadore guztiak taula barruan jarri arte, eta lerro bakoitza baliozko ekuazioa da.
Berriki lau atzeko plano dinamikoak gehitu ditugu jokoaren ikusizko erakargarritasuna hobetzeko eta jokalariari sentsazio lasaigarriak transmititzeko, paisaia naturalekin.
Jokalariak zailtasun graduatzailea erabil dezake puzzlearen konplexutasuna errazetik normalera eta are gogorrena doitzeko. Zailtasun irristailuak pertsonalizagarria eta banakako erronka eskaintzen dio jokalari bakoitzari. Jokalaria zailtasun errazekin hasi daiteke eta bere erritmoan aurrera egin dezake zailtasun zailagoetara. Nahastutako nahasketa funtzioak definitutako zailtasunen arteko desberdintasunak. Oro har, zenbat eta taula handiagoa izan, orduan eta konplexuagoa da konpontzea.
Jolasten ari den bitartean, jokoak zehazki erakusten du erabiltzaileak zenbat fitxa mugitu zituen eta zenbat denbora jolasten duen pantailaren goialdean.
Jokoak 6 musika pista ditu, atzeko planoan erreproduzitzen baina gelditu, saltatu eta bolumena doitu daiteke.
Soinu efektuak doitu edo isildu daitezke.
Jokoak erabiltzaileari jolasteko egun bakoitzerako abisuak ezartzeko aukera ematen dio. Jokalariak eguneko oroigarria doi dezake. "Ezarpenak" pantailan, eguna desaktibatu daiteke eguna sakatuta, eta gogorarazle guztiak guztiz desaktiba daitezke "Abisuak" botoian sakatuta.
Gure jokoa noizean behin maila aurretik agertzen diren iragarkiek onartzen dute, baina jokalariak ere iragarkiak betirako kentzeko aukera eros dezake. Iragarkiak gustuko ez dituzten erabiltzaileei aukera hau erabiltzera animatzen ditugu.
Erabiltzaileen esperientzia oso baloratzen dugu eta etorkizunean gure produktuak hobetzea bilatzen dugu. Beti pozik gaude gure produktuei buruzko iritzia eta laguntza eskaerak helbide elektronikoan: zeus.dev.software.tools@gmail.com helbidean. 24 ordutan erantzutea nahi dugu.
Azken eguneratzea
2023(e)ko abu. 26(a)