Begizta bat. Zenbaki guztiak asetuta. Hori da joko osoa.
Loop the Loop Slitherlink da — zure telefonorako berreraikitako arkatz puzzle japoniar klasikoa. Konektatu puntuak begizta itxi bakar batean, inoiz gurutzatzen edo adarkatzen ez dena. Zenbaki bakoitzak zehazki adierazten dizu zenbat alde erabiltzen dituen begiztak bere lau aldeetatik. 3 batek hiru behar ditu. 0 batek bat ere ez. Beste guztia kenketa hutsaren bidez kalkulatzen duzu.
Asmatu beharrik ez. Inoiz ez.
Taula bakoitza zure gailuan sortzen da irtenbide bakarrarekin, eta gero, askatzeko behar den teknikarik zailena erabiliz kalifikatzen da — ertzen zenbaketa, puntuen maila,
izkinen arauak, kate logika, parekotasuna, kontraesana. Asmatzeko behartuko lukeen edozein puzzle baztertzen da ikusi aurretik. Trabatuta bazaude, beti dago frogatu dezakezun hurrengo mugimendu bat.
IKASI MINUTU BATEAN
• Arauak irakasten dituzten ikasgai gidatu laburrak, zuk jokatuz
• Ahozko narrazio aukerakoa, zure gailuak irakurtzen duena
• Sakatu ertz bat lerro bat marrazteko, sakatu berriro × markatzeko, edo arrastatu korrika osoa egiteko
KANPAINA AMAIGABE BAT
• 3×3 leun batean hasten da eta 9×9ra hazten da
• Zazpi zailtasun banda: Tutoriala, Erraza, Ertaina, Zaila, Zaila, Oso Zaila, Aditua
• 130. mailatik aurrera, taulak hazteari uzten diote eta logika zorrozten jarraitzen du — pistak
urriagoak dira, dedukzioak sakonagoak. Ez da agortzen.
• Maila bakoitzeko hiru izar arte: konpondu garbi, konpondu azkar
EGUNEROKO PUZZLE BAT
• Taula bat egunean, taula bera munduko jokalari guztientzat
• Astelehenean leuna, igandean bortitza
• Eguneroko segida bat eraiki — eta egun bat galtzen baduzu erosi berriro
• Konturik gabe, saioa hasi gabe, zerbitzaririk gabe
JOKO ERREALERAKO ERAIKIA
• Desegin eta berregin, mugimendu guztietan
• Egiaztapen automatikoak ertz oker bat markatzen du marrazten duzun unean — edo itzali eta
itsu-itsuan bidali
• Hurrengo mugimendu behartua izendatzen duten aholkuak, erantzuna eman beharrean
• Erlojua pausatu, taula berrezarri, utzi zenuen tokitik jarraitu
• Amaitutako begiztaren argazki bat partekatu
IRRISGARRITASUNA ETA KONTROLA
• Kolore itsuenentzako emaitzen kolore seguruak, ertz okerrak marradunak
• Soinua eta haptika, independenteki alda daitezkeenak
• Desaktibatu × markak lerroak bakarrik nahi badituzu
• Desaktibatu arrastatu marrazteko ukituak bakarrik nahi badituzu
Ebatzitako mailak, lortutako izarrak, zure eguneroko segida eta pentsatzen emandako denbora osoa jarraitu.
Puzzleak zure gailuan sortu eta konpontzen dira osorik, beraz, jokoak konexiorik gabe funtzionatzen du. Txanponekin pistak erosten dira; mailak ebatziz, zure eguneroko bolada bizirik mantenduz eta, nahi baduzu, saridun iragarki bat ikusiz irabazten dituzu.
Ez dago ezer blokeatuta baten atzean.
Marraztu begizta.
Marraztu begizta bat. Zenbakiek zenbat ertz ukitzen diren adierazten dute. Slitherlink logika-puzzleak.
Azken eguneratzea
2026(e)ko abu. 1(a)