Apples and oranges 1 decimal

10+
deskarga
Edukiaren sailkapena
Adin guztietarako
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia

Aplikazio honi buruz

Sagarrak eta laranjak - Algebra
Sagarrak eta laranjak Version gehitzea 1 hamartar batekin

Aplikazio berri honek oinarrizko tresna bat algebra ikasten da.
Ekuazio linealen sistema bat konpontzeko bi ekuazioak eta bi aldagai ezezagun batekin saiatzen. (Bi erosketak)
Oinarritutako free at ikusi arazo bera on "sagarrak eta laranjak gehitzea." (Https://play.google.com/store/apps/details?id=com.appleorange.addingapplesandoranges) non zenbaki osoak erabiltzen.
Orain, programa berri honek lan egiten du kanpotik hamartar batekin.

ditu:

. botoi bat galdera berria ( "bi fruitu erosketak") sortzen duen.
. Bi tanta-gorabeherak irtenbide bat eta botoi bat egiaztatzeko hautatzeko: egiaztapen botoiak konponbidea oztopatzen du, eta gehitzen da saioaren zerrendari.

adierazpenak editatu dezakezu. Programak egiaztatzen du proposatutako adierazpen determinantea nulua bada.

. The 5 tresnak arazoa konpontzen laguntzeko:


* Erremintaren 1: Gauss-Jordan ezabatzea:

Bi ekuazioak bi fruitu erosketak gisa irudikatzen dira.
Tresna dauka zutabe bat gehitzeko bestera, biderkatu, zatitzea eta zeinua aldatzeko albo bat eta sagar bat eta bestea laranja bat izatea lortu nahi da.
bi irudiak emaitza sagar eta laranja balioak dira.

* Erremintaren 2: grafikoa:

markoa grafiko bat eta 2 tanta-gorabeherak dauka irtenbidea aurkitzeko, metodo saiakera / error erabiliz.
Arazoa planteatzen Ekuazioen sistema lineal bat da, beraz, emaitzak inoiz izan behar gurutzatzen diren bi lerro sartu.
Erantzuna ikusteko, puntu honetan aurkitu behar.

Ere klik egin dezakezu zuzenean taula gainean.
Grafikoan da diagonal arabera banatuta.
diagonal Jarraian, sagar balioak dira sartu, laranja balioak lortu ahal izateko.
diagonal gainean, laranja prezioa sartzen da.
Bileran bi lerro-puntua dot horia irudikatzen dute.

* Erremintaren 3: Bi pisatzen eskalak:

bi pisatzen saldo erakusten du. Ezkerrean, ondorioz bere goitibeherako, zein sagar proposatu balioa zehazten: emaitzak laranjak prezioa bi ekuazioak dagokionez ematen.
Eskuineko eskua eskala proposatu laranjak prezioa ren emaitzak ematen.
Noiz eskala bat orekatua da, sagarrak eta laranjak prezioa biak emaitzak ematen.


* Erremintaren 4: Cramer-en araua:

Tresna honek arazoa konpontzen aldi berean.
zer beste tresna batzuetan gertatzen denaren aurka, hemen arazoaren datuak eskuz sartu behar dugu. Bi ekuazioak (bi erosketak) lerro horizontal ordezkatuta.
Ez duzu datu sartu bada, tresna ohartarazi du ezin duzula arazoa konpontzeko.
Era berean, ohartarazten daiteke determinantea zero da:

determinantea zero da, bi lerro hori ikusi genuen tresna grafiko ere, ez dira gurutzatzen. Hau gertatzen denean paraleloak dira. Eta lerroak paraleloak diren erosketa bat (ekuazioa) beste funtzio lineal da. (Adibidez, 1 A + 2 O = n1 eta 2 A + 4 O = n2)
Programak automatikoki inoiz sortzen dituzte arazo horiek.

* Erremintaren 5: Alderantzizko matrizea:

Tresna da, ekuazioaren termino bat irudikatzen automatikoki eta paisaia formatuan (erosketa bakoitzeko ilara bat da)
bereizmen tresna han ezkerreko eta nortasuna egokian matrizearen gainean bi ekuazioak baldintzapean daude.
Helburua da alderantzizkoa matrize kalkulatzeko.
Hau da ilaretan jarduten lortzen, ekuazioak (ezkerrean) datuen identitate matrize bihurtu arte.
Denbora honetan eskubidea At alderantzizkoa matrizearen dugu.
emaitza bektore alderantzizko matrizearen arabera ugaltzea du konponbidea ematen.

Programa honek zenbakiak biribildu erakusten ditu.
Barrutik beharrezkoak hamartarrak guztiekin lan egiten du.
kalkulagailu bat kalkulu horiek egiten saiatzen bazara, ikusiko duzu programa hori errespetatzen algebra aurpegia erakusten du.

Mathforum MathTools Erreferentzia:
http://mathforum.org/mathtools/tool/219536/

Matematika 7: harreman lineala, Aurki malda, Malda-atzematen formularioa, linearen Equation, RECT koordinatzeko geometria, Lehen koadrantean, Geometria planoan

Algebra II: konponbiderako ekuazioen sistemak, Cramer-en araua, matrizeak, ezabatzeari, Ordezkapena

Nummolt aplikazioak: "Ez MONTESSORI per se, baina Montessori-like"

Kredituak:
Film grafikoaren arabera: http://photo-lgz.blogspot.com/
Azken eguneratzea
2023(e)ko aza. 26(a)

Datuen babesa

Seguru egoteko, funtsezkoa da jakitea garatzaileek nola biltzen eta partekatzen dituzten zuri buruzko datuak. Baliteke datuen pribatutasunaren eta segurtasunaren inguruko jardunbideak aplikazioaren erabileraren, lurraldearen eta adinaren araberakoak izatea. Informazio hori garatzaileak eman du, eta baliteke aurrerago eguneratzea.
Ez da daturik partekatzen hirugarrenekin
Lortu informazio gehiago garatzaileek partekatutako datuak aitortzeko duten moduari buruz
Ez da daturik biltzen
Lortu informazio gehiago garatzaileek bildutako datuak aitortzeko duten moduari buruz
Play-ren Familientzako gidalerroak gordetzeko konpromisoa du

Berrikuntzak

name 2.0.8 v.17 sdk34 + Privacy Policy