Ongi etorri APPSPHINX LEARNING-en KNOWLEDGE ON THE GO seriera! INFORMATIKAREN OINARRIAK INFORMATIKAREN funtsezko kontzeptuak biltzen dituzten ikasmaterial argiak eta ongi antolatuak ditu. Ikaslea, bizitza osoko ikaslea edo zure gaitasunak hobetu nahi dituen norbait izan, aplikazio hau ulermen maila guztietarako diseinatuta dago.
Gai bakoitza arreta handiz antolatuta dago, aurrera egin ahala ideia konplexuagoak ulertzea erraztuz. Kontzeptu desberdinak lotuz, informatikak bere osotasunean nola funtzionatzen duen ulertzeko sakonago lortuko duzu, zure ikaskuntza esperientzia integrala eta atsegina bihurtuz. Aplikazioaren edukia OpenStax-en hezkuntza baliabideetan oinarritzen da.
👉 EZAUGARRI HARRIGARRIAK
✔ IRAGARKI EZ
✔ HARPIDETZA EZ
✔% 100 OFFLINE
✔ KALITATE EDUKIA
✔ TOGGLE GAIA (Kanpoko irakurgailuaren aplikazioaren bidez)
✔ IKASTETXE EDO UNIBERTSITATEKO IKASLEEZ GAIN, APLIKAZIO HAU EGOKIA DA, INGENIARITZA, UPSC CSE, SSC CGL, IBPS - BANK PO, CAT, OPSC ETA ASO ASPIRANTARI BERE OINARRIZKO INFORMATIKA KONTZEPTUA GARBITU NAHI DITUEN.
OHARRA: Aurretik aplikazioko irakurgailu bat sartu genuen, baina kendu egin dugu mantentze-erronkengatik. Gaur egun, gure barneko PDF irakurgailua garatzen ari gara, Appsphinx PDF Reader. Bitartean, hirugarrenen PDF irakurgailu bat erabiltzea gomendatzen dugu. Mesedez, bisitatu aplikazioko ezarpenen orria iragarkirik gabeko eta zure aplikazioaren esperientzia hobetzen duen kode irekiko PDF irakurgailu gomendatua aurkitzeko.
Aplikazioaren edukia:
1. Informatikarako Sarrera
2. Pentsamendu konputazionala eta diseinuaren berrerabilgarritasuna
3. Datuen Egiturak eta Algoritmoak
- Algoritmoen diseinua eta aurkikuntza
- Algoritmoen propietate formalak
- Paradigma algoritmikoak
- Lagin-algoritmoak problemaren arabera
- Informatika Teoria
4. Algoritmoen errealizazio linguistikoa: Behe-mailako programazio-lengoaiak
- Konputazio ereduak
- Eraikinak C Programak
- Programazio Paraleloko Ereduak
- Programazio-ereduen aplikazioak
5. Algoritmoen Hardware Errealizazioa: Informatika Sistemen Diseinua
- Informatika Sistemen Antolamendua
- Ordenagailuen Abstrakzio Mailak
- Makina-mailako informazioaren irudikapena
- Makina-mailako programaren ordezkaritza
- Memoriaren hierarkia
- Prozesadoreen arkitekturak
6. Azpiegituren Abstrakzio Geruza: Sistema Eragileak
- Zer da sistema eragile bat?
- OS Oinarrizko Kontzeptuak
- Prozesuak eta aldiberekotasuna
- Memoriaren kudeaketa
- Fitxategi-sistemak
- Fidagarritasuna eta segurtasuna
7. Goi Mailako Programazio Lengoaiak
- Programazio-lengoaiaren oinarriak
- Programazio Lengoaiaren Eraikuntzak
- Programazio Eredu Alternatiboak
- Programazio Lengoaia Inplementatzea
8. Datuen kudeaketa
- Datuak kudeatzeko ikuspegia
- Datuak Kudeatzeko Sistemak
- Datu-base erlazionalak kudeatzeko sistemak
- Datu-baseak kudeatzeko sistemak
- Data Warehousing, Data Lakes eta Business Intelligence
9. Softwarearen Ingeniaritza
- Oinarriak
- Prozesua
- Gai bereziak
10. Enpresa eta irtenbide arkitekturak kudeatzea
- Ereduen kudeaketa
- Enpresen Arkitektura Kudeatzeko Esparruak
- Soluzioen Arkitektura Kudeaketa
11. Web Aplikazioen Garapena
- Bootstrap/React eta Django-rekin erantzunezko WAD lagina
- Sample Native WAD React Native eta Node edo Django-rekin
- Ethereum Blockchain Web 2.0/Web 3.0 aplikazioaren adibidea
12. Hodei-Native Aplikazioen Garapena
- Hodeian oinarritutako eta hodeian jatorrizko aplikazioak hedatzeko teknologiak
- Hodeiko jatorrizko aplikazioen PaaS eta FaaS inplementazioen adibidea
13. Hodei anitzeko soluzio digital hibridoen garapena
- Multicloud Soluzio hibridoak eta Cloud Mashups
- Hodei Handia IaaS
- Hodei Handia PaaS
- Sareko Super Sistema Autonomo Adimentsurantz
14. Ziberbaliabideen kalitateak eta ziberkonputazioaren gobernantza
- Ziberbaliabideen Kudeaketa Esparruak
- Zibersegurtasunaren Deep Dive
- Ziberbaliabideen Erabilera gobernatzea
Azken eguneratzea
2024(e)ko abe. 19(a)