Bihurtu pantaila-denbora ikasteko denbora Boddle-rekin, Haur Hezkuntzatik 6. mailara bitarteko 3D ikaskuntza-joko ikertzailea.
Boddle-k ikasleei matematika, ingeles hizkuntza eta zientzia praktikatzen laguntzen die bilaketa, maskoten arteko borroken, mini-jokoen eta sarien bidez. Ikaskuntza pertsonalizatua ikasle bakoitzaren mailara egokitzen da, trebetasun-hutsuneak identifikatzen ditu eta gurasoei eta irakasleei aurrerapen-txosten argiak ematen dizkie.
15 milioi ikasle, guraso eta irakasle baino gehiagok erabilia, Boddle-k pantaila-denbora osasuntsu eta helburuarekin errazten du etxean eta ikasgelan.
PANTAILA AURREAN JOLASTUKO DEN DENBORA OSASUNTSUA
Boddle-k ikaskuntza praktika ikasleak jarraitzeko gogoz dauden abentura bihurtzen du:
• Benetako trebetasun akademikoak landu 3D mundu koloretsu bat arakatzen duten bitartean
• Ikaskuntza ohitura positiboak eraiki bilaketa, helburu eta eguneroko sarien bidez
• Maskotak bildu eta borrokatu, pertsonaiak pertsonalizatu eta mini-jokoetan jolastu
• Ikasi modu independentean eskolan, etxean edo edonon
• Konektatu ikaskideekin haurrentzako esperientzia baten bidez, txat irekirik edo ezezagunik gabe
K-6 MATEMATIKA, IRAKURKETA ETA ZIENTZIA
Boddle-k hezitzaileek eta irakaskuntza-adituek garatutako estandarren araberako ikasgaiak, galderak eta jarduerak ditu.
Matematika praktikak honako hauek ditu barne:
• Batuketa, kenketa, biderketa eta zatiketa
• Matematika datuak, biderketa taulak eta matematikako jariakortasuna
• Zatikiak, hamartarrak, erlazioak eta ehunekoak
• Geometria, neurketa, datuak eta grafikoak
• Hitzezko problemak, zenbakien zentzua eta arazoen ebazpena
Irakurketa eta ingeles hizkuntza arteen praktikak honako hauek ditu barne:
• Fonika, ortografia, hiztegia eta gramatika
• Irakurketa jariakortasuna eta irakurketa ulermena
• Fikzioa, ez-fikzioa, hizkuntza eta oinarrizko alfabetatze trebetasunak
Zientzia praktikak honako hauek ditu barne:
• Bizitzaren zientziak, zientzia fisikoak eta Lurraren eta espazioaren zientziak
• Ingeniaritza, pentsamendu zientifikoa eta benetako munduko arazoen ebazpena
• NGSS-rekin lerrokatutako praktika K-6 mailetarako
IKASLE GUZTIENTZAT PERTSONALIZATUA
Boddle-k ikasle bakoitzarentzat abiapuntu egokia aurkitzen hasten da, eta gero praktika egokitzen du haien trebetasunen eta erritmoaren arabera. Ikasleek laguntza gehigarria jasotzen dute behar dutenean eta erronka gehiago prest daudenean.
• Ikaskuntza-hutsuneak automatikoki identifikatu
• Galderen zailtasuna denbora errealean egokitu
• Esku-hartzea, aberastea eta praktika independentea lagundu
• Ikasleei akatsetatik ikasten lagundu ikasgai eta azalpenekin
IRAKASLEENTZAT
Bihurtu gelako praktika ikasleek jolasteko eskatzen duten ikaskuntza-joko batean.
• Esleitu estandarrekin lerrokatutako matematika, ELA eta zientzia trebetasunak
• Sortu zereginak eta ebaluazioak
• Jarraitu banakako eta gelako aurrerapena
• Ikusi automatikoki kalifikatutako txostenak
• Lagundu praktika zuzendua, esku-hartzea eta aberastea
• Erabili Boddle zentroetarako, goiz amaitzen dutenentzat, etxeko lanetarako, berrikuspenetarako edo klase osoko jardueretarako
GURASOENTZAT
Eman zure seme-alabari ondo senti zaitezkeen pantaila-denbora.
• Jarraitu aurrerapena, hazkundea, menperatutako trebetasunak eta ikaskuntza-hutsuneak
• Sortu zereginak eta ebaluazioak praktika gehigarrirako
• Berrikusi automatikoki kalifikatutako emaitzak
• Lagundu etxeko lanak, etxeko eskola, tutoretza eta udako ikaskuntza
• Mantendu ikasleak motibatuta lan-orrietan bakarrik fidatu gabe
ESTANDARREKIN LERROKATUTA ETA IKERKETAREKIN BABESTUTA
Boddle-n 650.000 hezitzaile baino gehiagok konfiantza dute 50 estatu guztietan. Bere curriculuma estandar erabilienekin bat dator, besteak beste, Common Core, TEKS, Florida B.E.S.T. eta NGSS.
Ikerketa independente batek ESSA III. mailako estandarrak bete zituen Ebidentzia Itxaropentsurako.
IKASLEENTZAT SEGURUA
Boddle ikasleen segurtasunerako eraikita dago, txat irekirik eta ezezagunik gabe. KidSAFE ziurtagiria du eta COPPA eta FERPA betetzea babesteko diseinatuta dago.
ZERGATIK BODDLE?
Boddleren buru botiladun pertsonaiak betetzen dira ikasleek ikasten duten heinean, ezagutzaz betetzeko, beren pertsonaiaren edukia baloratu eta inguruko mundura itzultzeko gogoraraziz.
Haurrei asko gustatzen zaizkien Haur Hezkuntzatik 6 urtera arteko matematika, irakurketa eta zientzia jokoekin pantaila-denbora osasuntsua.
Azken eguneratzea
2026(e)ko abu. 3(a)
*Intel®-en teknologiarekin