The Speak aplikazioaren helburua da 12 eta 17 urte bitarteko gazteak jendaurrean hitz egiteko orduan blokeatzen dituzten nerbioak eraldatzea eta haiek komunikazioa eta jendaurrean hitz egitea hobetzeko ahalmena ematen dien energia bihurtzea. Eta nola lortzen dute. hori? Bada, Errealitate Birtualaren eta Adimen Artifizialaren alorrean berritzen.
Aplikazioan lehen aldiz sartzen garenean, erabiltzaile gisa erregistratzeko eskatuko digu eta azkar aurkituko gara esperientzia desberdinak arakatzen, non erronka bat, praktika bat, pilula teorikoa eta, nola ez, iritzia horietako bakoitzean. Interesgarriena v-learning deitzen duten ikaskuntza sistema da, praktika egiteko orduan VR betaurrekoak jarriko baititugu aurretik aurkezteko -biki digitalak- eta benetako gela askoren aurrean, hala nola ikasgelak, laborategiak. edo auditorioak. Baina gauza ez da hor amaitzen, aurkezpena amaitutakoan, adimen artifizialaren algoritmoak feedback pertsonalizatu bat sortzen du, hitzezko eta hitzezko komunikazioa, begien kontaktua, keinu-analisia eta baita emozio-analisia ere aztertzen dituena.
Adimen artifizialaren aukeren eta potentzialaren adibide ezin hobea da, izan ere, The Speak App-aren prototipoa egin den hezkuntza-zentro desberdinak balioztatu dira.Tresna mota honi esker, bai hezkuntza-zentroek bai beren gurasoek egingo dute. lan-merkatuan gero eta gehiago eskatzen diren gaitasun edo gaitasun bigun hauetan nerabeen etorkizuna prestatzeko aparteko baliabide batekin kontatu ahal izatea.
Bihurtu eszenako beldurra plazer eszenikoa.
Azken eguneratzea
2024(e)ko uzt. 19(a)