Invasion of Japan

17 iritzi
Edukiaren sailkapena
10 urtetik gorakoentzat
500+
deskarga
Edukiaren sailkapena
10 urtetik gorakoentzat
Fantasiazko indarkeria arina
Lortu informazio gehiago
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia

Joko honi buruz

Japoniako 1945eko Aliatuen Inbasioa txandaka oinarritutako estrategia-joko bat da, Pazifikoko antzokian kokatua, Bigarren Mundu Gerran planifikatutako baina gauzatu ez den operazioa modelatzen duena. Joni Nuutinen-ek idatzia: 2011tik gerra-jokalari batek gerra-jokalarientzat egindakoa. Azken adabakiak 2026ko irailean kaleratuko dira.

Egoera honek Operazio Olinpikoa (Kyushun aliatuen lehorreratzea) hartzen du barne, Operazio Erorketaren (Japoniaren inbasioa) lehen zatia izan zena. Bigarren zatia, Operazio Koroa, 1946an gertatzea aurreikusita zegoen.

Berez, kanpainak Aliatuen itsas flotak (gerraontziak, hegazkin-ontziak, bonbaketari murgilgarriak, petrolio-ontziak) barne hartzen ditu Japoniako itsaspeko eta kamikazeen aurka borrokatzeko. Itsas elementu osoa ITZALI daiteke ezarpenetatik. Aliatuen planak hiru eremu bereizitan lehorreratzea eskatzen zuen, eta hornidura-fluxua neurri batean horren arabera kalkulatzen da, baina ezerk ez du jokalariari itsasoen kontrola lortzea eta uharteko beste nonbait lehorreratzea eragozten konkista bizkortzeko.

Kanpaina honetan, AEBetako indar anfibioaren agintea duzu, Kyushu, Japoniako uharteen hegoaldekoena, hartzeko ardura duena, Operazio Downfall-en bigarren faserako eszenatokia prestatzeko.

Japoniako geografiak Aliatuak estrategia aurreikusgarri bat aukeratzera behartu ditu, eta japoniarrek beren indarrak ondo prestatu dituzte amerikarren erasoari aurre egiteko. Kyushu defendatzeko, Japoniak bere tropa gehienak bidaltzeko asmoa du, baita tokiko borroka-unitate ugari eta bere itsas boterearen hondarrak ere. Japoniak hornigai gutxi izaten hasten ari denaren egitatea aliatuek aurre egin behar dieten hornidura-distantzia izugarriek konpentsatzen dute, kamikaze hegazkinak eta itsaspeko txikiak ahaztu gabe.

EZAUGARRIAK:

+ Barneko aldakortasun kopuru handiari eta jokoaren IA bereziari esker, joko bakoitzak gerra-joko esperientzia desberdina eskaintzen du.

+ Ezarpenak: Aukera ugari daude eskuragarri joko esperientziaren sentsazioa aldatzeko: Aldatu zailtasun maila, hexagonoaren tamaina, animazio abiadura, aukeratu unitateen ikono multzoa (NATO edo ERREALA) eta hirien (Borobila, Ezkutua, Karratua, etxe blokea), erabaki zer marrazten den mapan, eguraldia eta ekaitzak, eta askoz gehiago.

"Japoniar soldadua borrokalari ona zen. Ondo entrenatuta, ondo hornituta eta oso ona zen oihanetan eta mendietan borrokatzen. Diziplinatua eta fanatikoa ere bazen, eta amaierara arte borrokatuko zuen. Japoniar armada ere oso ondo antolatuta eta zuzenduta zegoen. Argi ulertzen zituen bere helburuak eta beti zegoen prest bere taktikak egoera aldakorrera egokitzeko".

-- William Slim jenerala bere Defeat into Victory liburuan
Zer gertatuko balitz: Japoniako Aliatuen Inbasio Planifikatua 1945ean - Mahai-joko klasikoak
Azken eguneratzea
2026(e)ko ira. 19(a)
Albiste aipagarriak

Datuen babesa

Seguru egoteko, funtsezkoa da jakitea garatzaileek nola biltzen eta partekatzen dituzten zuri buruzko datuak. Baliteke datuen pribatutasunaren eta segurtasunaren inguruko jardunbideak aplikazioaren erabileraren, lurraldearen eta adinaren araberakoak izatea. Informazio hori garatzaileak eman du, eta baliteke aurrerago eguneratzea.
  • Ez da daturik partekatzen hirugarrenekin
    Lortu informazio gehiago garatzaileek partekatutako datuak aitortzeko duten moduari buruz
  • Baliteke aplikazioak datu mota hauek biltzea:
    Aplikazioetako jarduerak eta Aplikazioei buruzko informazioa eta haien errendimendua
  • Datuak bidaltze-prozesuan enkriptatzen dira
  • Datuak ezin dira ezabatu

Balorazioak eta iritziak

13 iritzi

Berritasunak

+ Fix: Landing MP cost not activating