Ingeleseko klaseetan Lehen Hezkuntzako ikasleen eta irakasleen parte-hartze hobea sustatzeko, Maker Educationek errealitate areagotuko aplikazio bat garatu zuen, bi unibertsoen artean, birtuala eta erreala, esperientzia digital murgilgarria eskaintzeko helburuarekin.
Gaur egun, hezkuntzako erronka profesional handienetako bat haurren arreta erakartzea da distrazio digital ugarirekin. Beraz, Maker Education-en guk AR teknologia hau ingeleseko material didaktikoetara gehitzea erabaki genuen hezkuntza tresna gisa. Errealitate areagotuarekin ikaslea txertatzen den gaien ulermena erraztu dezakegu, hala nola jatetxe batean elkarrizketa, familiarekin piknik bat, nutrizionista elikagai osasungarriez hitz egiten, etab. Material didaktikoek benetako hizkuntza egoerak testuinguruan jartzen dituzten elkarrizketak eta istorioak dituzte. Laburbilduz, errealitate areagotuak parte hartzea areagotzen du klaseetan zehar, ikasleen arteko elkarrekintzak suspertzen ditu dinamiketan zehar eta sormena bultzatzen du.
Garrantzitsua da azpimarratzea, Maker Education-en errealitate areagotuko aplikazioa erabiltzean, batez ere lehen hezkuntzako haurrentzako hezkuntza-testuinguruan, ezinbestekoak direla gurasoen edo tutoreen arreta eta gainbegiratzea. Errealitate areagotua hezkuntza-tresna indartsu eta erakargarria den arren, ezinbestekoa da gurasoak presente egotea aplikazioa erabiltzen duten bitartean, ingurune seguru eta egokia bermatuz esperientzia digital murgiltzeko.
Sar zaitez pribatutasun politikak: https://iatic.com.br/politica-de-privacidade-maker-robots-ar/
Azken eguneratzea
2025(e)ko urt. 12(a)