*** EZIN DUZU 20. MAILA AMAITU!
AHAL BADUZU, BIDALI PANTALLA-ARGAZKI BAT!
BAI!
20. MAILA AMAITU DUTENEK PANTALLA-ARGAZKI BAT BIDALI DEZAKETE enginlersoft@gmail.com HELBIDE HELBIDERa.
JOKOA LABURBILDUZ:
Lehenengo mailak nahiko sinpleak dira. 5. mailaren ondoren, gero eta erronka handiagoa bihurtzen da.
Bizkortu egiten da, hesiak handitzen dira eta pilota eta zuloa txikiagoak dira.
**Erreflexu eta Zehaztasun Puntuazio Jokoa
Zure erreflexuak, denbora eta zehaztasun puntuazio gaitasuna probatzen dituzu pilota zulora bidaltzen saiatzen zaren bitartean, saiakera kopuru mugatu batean.
**Maila eta Puntu Oreka
Zure puntuazioa gutxitzen da huts egiten duzun bakoitzean; garrantzitsuena mailak ahalik eta puntu gutxienekin gainditzea eta maila altua + puntuazio altua konbinazio batekin errekorrak haustea da.
**Erabiltzaile Izenaren (Goitizena) Sistema
Jokalariek ezizen bakarra ezar dezakete beren buruarentzat. Ezizen hau letra handiz agertzen da grabazio pantailan eta gailuan modu seguruan gordetzen da.
**Grabaketaren grabaketa eta abisu jakinarazpenak
Zure puntuaziorik altuena eta lortu duzun maila lokalean gordetzen dira. Denbora luzez saioa hasi ez baduzu, abisu jakinarazpenak jaso ditzakezu, esaterako "Errekor harrigarri hau gainditu al dezakezu?".
**Grabaketaren pantaila eta konfeti efektua
Errekor berri bat hausten duzunean, zure erabiltzaile-izena, maila eta puntuazioa letra handiz bistaratzen dira erregistro pantaila berezi batean, eta konfeti efektuekin ospatuko duzu.
**Pantaila-argazkia partekatzea
Zure erregistroaren pantaila-argazki bat atera dezakezu grabaketaren pantailatik ukitu bakarrarekin eta WhatsApp, sare sozialak edo mezularitza aplikazioen bidez partekatu.
**Tokiko biltegiratzea eta cookien erabilera
Zure erregistroa, erabiltzaile-izena, hizkuntza lehentasuna eta jokoaren ezarpen batzuk zure gailuan bakarrik gordetzen dira cookien eta tokiko biltegiratzearen bidez; ez dira zerbitzarira bidaltzen.
**Interfaze sinplea, erosoa eta azkarra
Ukipen-kontroletarako egokia den interfaze garbi eta sinple batekin, jokalariek zuzenean jokoan zentratu daitezke menuetan galdu gabe.
Hizkuntza Anitzeko Laguntza (7 Hizkuntza)
Turkiera, ingelesa, alemana, frantsesa, gaztelania, portugesa eta arabieraz hizkuntza aukerekin, mundu osoko jokalariek Slingshot Hole Challenge jolastu dezakete.
**Ez da datu-transferentziarik zerbitzarira
Slingshot Hole Challenge zure gailuan gordetzen da osorik, joko barruko datuak hirugarrenen zerbitzarietara transferitu gabe. Beraz, gorde zure erregistroen pantaila-argazkiak. Cookieak/cacheak eta datuak garbitzeak jokoa instalazio berri baten sentsazioa emango du.
****HASI GAITEZEN ERREKORDAK HAUSTEN!**
Azken eguneratzea
2025(e)ko aza. 19(a)