Aplikazio honek CFOP metodoan eta 2x2 Ortega metodoan oinarritutako 3x3 Intermediate Cube algoritmoak erakusten ditu.
Interneteko konexioa behar da irudiak webgunetik deskargatzeko.
Aplikazio honek honako ezaugarriak eskaintzen ditu:
Mugitzen da pantaila - Hasieran ebatzitako kuboaren irudia goian horiarekin erakusten da. Sartu zure mugimenduak koadroan eta sakatu kontrol-marka zure teklatuan eta ebatzitako kuboan mugimenduak egingo ditu eta emaitza erakutsiko du.
CFOP Algoritmoak - F2L, OLL eta PLLrako oinarrizko algoritmoak erakusten dira. (Algoritmo alternatiboak hurrengo eguneraketan erakutsiko dira)
Algorithm Viewer - Egin klik F2L, OLL edo PLL algoritmoren batean ikusi ahal izateko. Algoritmoaren animazioa urratsetan erakusten da. Animazioa osorik edo urratsez erreproduzitu dezakezu edo alderantziz erreproduzi dezakezu urratsez urrats.
Nabarmendutako algoritmoak:
2x2 kubo - OLL, PBL, CLL
3x3 kuboak - F2L, OLL, PLL, WV, COLL, CMLL, VLS
Etorkizunean 3x3rako algoritmo gehiago etorriko dira, hala nola BLE, CLS, OH, etab.
Etorkizunean kubo handietarako ere etorriko dira.
Speed Cube Timer aplikazioa bilatzen ari bazara, hemen deskarga dezakezu: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.cubegame.cubetimernew
Aplikazio honetako Cube Irudiak - http://cube.rider.biz/visualcube.php-ek sortzen ditu
Azken eguneratzea
2024(e)ko uzt. 28(a)