Swarm 3. pertsonako abentura joko bat da.
Maila pertsona batek egin zuen 100 egunetan. Hau da lehen partida.
Inplementatua:
★ Mugitu
★ Tiroketa
★ Inbentarioa
★ Objektuekin elkarrekintza
★ Etsaiak
Etorkizuneko planak:
★ Garatu lursaila - pilotu militar bat uhartean kraskatzen da. Uhartea artxipelagoaren parte da, erdian partikula multzo bat dago, erle multzo baten antzekoa. Artxipelagoa energia kupula batek estaltzen du. Kupulatik argia bakarrik pasatzen da.
Inguruan uharte berriak daude eraikin militar eta industrialekin. Uharteetan ez dago jenderik, mutanteak baizik. Eraikin animatuak eta arma mutatuak. Hori dela eta, erle pistola batekin tiro egin behar duzu. Eskuan dagoen erlauntza erraldoia da, erleak askatzen dituena.
Jokalariaren helburua artxipelagotik uztea da. Horretarako, garraio egokia aurkitu beharko duzu. Desgaitu kupula. Ulertu zer gertatzen ari den.
★ Gehitu artisautza
★ Gehitu eraikuntza
Maila bakoitzak adi eta asmamenerako puzzle sinplez osatuta dago: aurkitu atea irekiko duen objektu bat, hariak behar bezala konektatu, kupela tiro, etab.
Hau mutazioaren mundua denez, elementu batzuk bizirik daude.
Espero dut goiko puntuak jokoan sartzea. Baina ez da zehazki.
Mesedez, idatzi berrikuspenean zer gehitu behar duzun jokoan. Joko bat egiten dudan lehen aldia da, beraz, ez dut oso ideia ona izan joko on batek zer izan behar duen.
Azken eguneratzea
2024(e)ko urr. 1(a)