Trigonometrics

5,0
14 iritzi
100+
deskarga
Edukiaren sailkapena
Adin guztietarako
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia

Aplikazio honi buruz

APLIKAZIOA IZATEN DIRENEKO MOTAK:

 - Ostadarraren ereduak diseinatzea.
 - Kolorea eta eredu geometrikoak artelanak dira.
 - Antzeko antzeko aplikazioetako aplikazioetako batzuk nahiko diseinuak dira, baina zure argazkiak garatzaileek edo artista batek sortu zituzten. Trigonometriarekin, ereduak ezagutuko dituzu.
 - Sortutako irudiak arau matematikoen emaitza dira.
 - Ereduek liluratu egiten gaituzte, ereduak ikusteko joera duguelako.
 - Diseinu horietako irudiak gure inguruan dagoen unibertsoaren hatz-markak dira.

TRIGONOMETRIOAREN XEHETASUNAK:

Grafiko polar batek matematikako ekuazioa adierazten du, grafikoaren erdigunetik [r] ekuazioa zehazten duena. [r = 1 zirkulu bat da. r = sin (angelua) begiztak egiten ditu]
Polar grafikoa:
http://en.wikipedia.org/wiki/Polar_graph

Normalki angelua 0tik hasten da eta joan-etorrian zehar 360 gradu gehitzen zaizkio zenbateko txikitan. Zirkulua tarte erregularrean zirkulatzen duzunean (80 gradutan behin), zerbait interesgarria lortzen duzu. Maurer Rose http://en.wikipedia.org/wiki/Maurer_rose

Trigonometriak maurer hau ideia arrazionala hartzen du eta diseinuaren alderdi guztiak kontrolatzen ditu:
  Tamaina, kokalekua, kolore-paleta, saltatzeko zenbatekoa eta angelu biderkatzailea (zenbat maurek igo ditzaketen petaloak zehazteko).

KONTROLEN DESKRIBAPENA:
ROW 1 BUTTONS
 1. Tamaina aldatzea: zure eredua bi zirkuluetan hazten eta txikituko da.

 2. Aldatu ortzadarra: ortzadar baten eta ausazko koloreen paleta artean aldatzeko. Jarraitu sakatu hainbat ortzadar eta ausazko paleta aldaketa abiadura lortzeko.

 3. Kontrolatu Saltatu angelua: sakatu botoi hau eta arrastatu zian target inguruan zirkulua skip kontrolatzeko. (Alderantzizko helburuan jartzen baduzu, 180 gradutara joango da eta lerro bakar bat bakarrik egongo da)

 4. Olatuaren kontrola: sakatu botoi hau eta arrastatu zian target inguruan zirkuluan zure arrosa petalo kopurua aldatzeko.

 5. Aldatu ekuazioa: Sin olatuaren, olatuen uhin anitzeko eta Tan funtzio trigonometrikoen arteko zikloa.

 6. Bomb Button: pantaila garbituko du, baina mantendu zure propietate guztiak eta jarraitu marrazkia. Atzeko plano zuri eta zuriaren artean zikloak.

ROW 2 BOTOIAK

 1. Erreproduzitu / Pausatu botoia: "Pausatu" ekintza, eta "Erreproduzitu" berrabiarazi.

 2. Aktibatu / desaktibatu Helburuak: "grippers" erakuslea aldatzea.

 3. Datuak: ausazko eredu bat sortzen du.

 4. Menu-botoia: zure irudia gorde edo Irten.

 5. Biratu: Biratu diseinua erdiko ardatzaren inguruan.

 6. Saltatu hautatzailea: hautatu zenbat gradu saltatzeko: etengabea, 5, 12,5 edo 22,5
Azken eguneratzea
2014(e)ko ira. 28(a)

Datuen babesa

Seguru egoteko, funtsezkoa da jakitea garatzaileek nola biltzen eta partekatzen dituzten zuri buruzko datuak. Baliteke datuen pribatutasunaren eta segurtasunaren inguruko jardunbideak aplikazioaren erabileraren, lurraldearen eta adinaren araberakoak izatea. Informazio hori garatzaileak eman du, eta baliteke aurrerago eguneratzea.
Ez da daturik partekatzen hirugarrenekin
Lortu informazio gehiago garatzaileek partekatutako datuak aitortzeko duten moduari buruz
Ez da daturik biltzen
Lortu informazio gehiago garatzaileek bildutako datuak aitortzeko duten moduari buruz
Play-ren Familientzako gidalerroak gordetzeko konpromisoa du

Balorazioak eta iritziak

5,0
10 iritzi

Berritasunak

- Added "Gripper" targets for pattern parameters.
- Random "Dice" pattern generator.

Aplikazioaren laguntza-zerbitzua

Telefono-zenbakia
+15133684258
Garatzaileari buruz
Kyle P Fischer
fischerklas@gmail.com
817 Nordyke Rd Cincinnati, OH 45255-5652 United States
undefined

Kyle Fischer garatzailearen elementu gehiago