Beat The High Score

100+
deskarga
Edukiaren sailkapena
Adin guztietarako
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia

Joko honi buruz

Puntuazio altua irabazi: libGDX eta Kotlin erabiliz joko bat eraiki

Joko hau "KotlinConf" hitzaldirako sortu zen (2018ko urrian Amsterdamen)

Partida jolasak dibertigarria da baina jokoak are hobea da, batez ere Kotlinekin eta libGDXekin. Breakout joko bat eraiki dezagun eta libGDX jokoaren esparrua aztertuko dugu.

Saio honek libGDXren zenbait kontzeptu erakutsiko ditu: nola marraztu eta animatu gure jokoaren elementuak, zer taloitze sistema adreiluak suntsitzen dabiltzan, zer Kotlinek libGDX ekartzen duen. Orduan, itzaltsu bezalako gai aurreratuagoetan murgilduko gara, gure irudien pixelak kudeatzeko. Zergatik egiten dugu hori guztia? Puntuazio altua hausteko, jakina!

Informazio gehiago jakin nahi al duzu? Jolastu jokoa, aldatu ezarpenak jokoa nola funtzionatzen duen ulertzeko.

Ikusi bideoa: https://www.youtube.com/watch?v=kDxerDYelLs
Hartu iturburu-kodea hemen: https://github.com/dwursteisen/beat-the-high-score
Hartu aurkezpenaren diapositibak hemen: https://speakerdeck.com/dwursteisen/beat-the-high-score-build-a-game-using-libgdx-and-kotlin
Azken eguneratzea
2019(e)ko eka. 10(a)

Datuen babesa

Seguru egoteko, funtsezkoa da jakitea garatzaileek nola biltzen eta partekatzen dituzten zuri buruzko datuak. Baliteke datuen pribatutasunaren eta segurtasunaren inguruko jardunbideak aplikazioaren erabileraren, lurraldearen eta adinaren araberakoak izatea. Informazio hori garatzaileak eman du, eta baliteke aurrerago eguneratzea.
Ez da daturik partekatzen hirugarrenekin
Lortu informazio gehiago garatzaileek partekatutako datuak aitortzeko duten moduari buruz
Ez da daturik biltzen
Lortu informazio gehiago garatzaileek bildutako datuak aitortzeko duten moduari buruz

Berritasunak

Add missing file for the 64 bits version (Box2D)