オートレース点数計算 車券の点数をかんたん計算

Iragarkiak ditu
500+
deskarga
Edukiaren sailkapena
Adin guztietarako
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia

Aplikazio honi buruz

Auto lasterketetan espezializatutako behin betiko puntuazioa kalkulatzeko aplikazioa!
Doako aplikazio honekin puntuak erraz kalkula ditzakezu, eta horrela erabaki dezakezu zein txartel bozkatu nahi duzun, lasterketan edo lasterketa hasi baino lehen!

Auto lasterketen iragarpenetan kontzentratu zaitezke, sarreren puntuazioaren kalkulu kezkagarria aplikazioari utzi ahal diozulako.

Erostea espero nuenean, paperean gehiegi idatzi nuen eta informazioa nahastu egin zen, papera koskortu zen, ezin nuen lasterketako pistan idazteko lekurik ziurtatu ...
Auto lasterketen puntuazioa kalkulatzeko aplikazioarekin, smartphone batekin zer erosi eta azkar kalkulatu dezakezu.
Aplikazio erosoa da, lasterketako pistetan kalkuluak egiteko ez ezik, etxean lineako botoak emateko ere erabil daitekeena.

Erraza da funtzionatzeko! Erosketa puntuak automatikoki kalkulatzen dira marka orri bat bezala egiaztatuta, beraz puntu puntua kalkulatzen ez duten hasiberriek ere lasai egon daitezke.
Aukeratutako erosketa-elementuen datuak gorde eta berreskura daitezkeenez, erosketa-elementu ezagunen oharra egiteko ere erabil daiteke.
Hainbat konbinazio onartzen ditu, hala nola kutxa eraketa eta luzera.


◆ Auto lasterketaren puntuazioa kalkulatzeko aplikazioaren abantailak
・ Funtzio guztiak guztiz doakoak dira!
-Marka orriaren formatua egiaztatu besterik ez duzu! Puntuazio kalkulu erraza
・ Kutxak, formazioak eta luzeak erosteko modua onartzen du
・ Esperotako erosketa datuak gorde eta gogora ditzakezu.
・ Erabilera erraza, puntuazioen kalkuluan espezializatuta dagoelako
・ Diseinu erraza, modu intuitiboan funtzionatzeko erraza
・ Informazio erabilgarria ikus dezakezu auto lasterketen iragarpenetarako, hala nola lasterketen emaitzak eta zuzeneko bideoak.
・ Erreferentzia taula azkarreko funtzio batez hornitua, erosketa bakoitzeko puntuak begirada batean erakusten dituena


◆ Gomendagarria honelako jendearentzat!
・ Motorrak eta auto lasterketak maite ditut!
・ Auto lasterketetarako txartela bozkatzea desafiatu nahi dut
・ Auto lasterketen puntuazioa erraz kalkulatu nahi dut
・ Puntuak kalkulatu nahi ditut lasterketan pista bozkatu aurretik
・ Ontzian erosteko sarreren aurreikuspena kudeatu nahi dut
・ Telefonoan txartela erosten dudanez, telefonoan ere kalkulatu nahi ditut puntuak.
・ Auto lasterketekin gehiago disfrutatu nahi dut!

Begiratu marka orri bat bezala eta erosketa kopurua automatikoki kalkulatuko da.
Auto lasterketetatik irabazten duten motozikleta lasterketen zaleentzako derrigorrezkoa den doako aplikazioa da!


[Auto lasterketen iragarpenari buruz]
Auto lasterketak hasi nituen, baina ezin nuen dirurik irabazi, ezin izan nuelako aurreikusi!
Neurri batean aurreikusi ahal izan nuen, baina ez naiz ona sarrerak erosten.

Auto lasterketa balazkarik gabeko zortzi motoziklek 6 itzuli egin zituzten 500 metroko itzulian.
Japoniako lau lehiaketa publiko nagusietako abiadura azkarrena eta soinu indartsua (zaldi lasterketak, bizikleta lasterketak, itsasontzien lasterketa, auto lasterketa) erakargarriak dira.

Nahiz eta 6 itsasontzi bakarrik izan, zaila da marka iragarpen egokiekin eta txartela nola erosi.
Auto lasterketetako hasiberriek behar bezala egiten jarraitzen dute eta, ondorioz, ezin dute dirua irabazi irabazleari auto bat jo ezin diotelako, eta jende askok zailtasunak ditu.

Auto lasterketak erraz igartzen diren jokoak dira igartzeko modua lortzen baduzu eta nola erosi txartela!

Doako iragarpenen informazioa iragarpen gunean ere argitaratzen da, beraz, behar bezala erabiltzen baduzu, kalitate handiko iragarpenak doan garatu ahal izango dituzu.

[Nola erosi auto lasterketarako txartela]
◆ Zer da kutxa bat?
Kaxa korrika egiteko kirolari ugari hautatzeko eta konbinazio guztiak erosteko metodoa da.
Adibidez, jarraian lortutako 2 banakakoetan 1. eta 2. posturako sailkapenaren iragarpenak murriztu ezin badituzu, komenigarria da "koadroa" erabiltzea, konbinaziorik galdu gabe bozkatu ahal izateko.


◆ Zer da Nagashi?
Sarrerak erosteko metodoa da, jokalari jakin bat erabakitzen duena eta konbinazio guztiak erosten dituena, ondorengo etorrera ordena erabakitzen ez denean.


◆ Zer da eraketa?
Formazio bat hainbat konketa aldi berean erosteko modu bat da.
Jokalari bakarra hautatuta dagoen harraskarako hainbat formazio aukera ditzakezu.

[Puntuazioaren kalkuluaren funtzioari buruz]
Puntuak hiru modutan kalkulatzen dira automatikoki: kutxa, eraketa eta Nagashino.
Aukeratu espero duzun jokalaria erabakitako erosketa metodoan!
Aukeratutako puntuak dauden moduan gorde daitezke eta geroago berreskura daitezke.
Gainera, azkar egiaztatu nahi duten bizikleta lasterketetako zaleentzako erreferentzia taula azkarra dugu.
Auto lasterketen aurreikuspenetarako erabilgarria den informazio erabilgarria ugari dago eta auto lasterketen azken informazioa erraz harrapatu dezakezu auto lasterketen pistan edo trenean zaudenean.

Lasterketako zuzeneko emisioa ikusi nahi duzunean, hasi lasterketa automatikoko puntuazioaren kalkuluen aplikazioa!
Edozein lekutan zaudela lasterketan doan gozatu ahal izango duzu auto lasterketa bakoitzean.
Begiratu jokalariak eta ikastaroa eta erabili zure hurrengo irabaziak aurreikusteko.

Puntuazio aplikazioa auto lasterketen zaleentzako tresna erabilgarria da.
Ezaugarri guztiak doakoak dira, beraz, irabaztea espero duzuna bideratu dezakezu.
Mesedez, erabili ezazu eguneroko itsasontzien lasterketarako!
Azken eguneratzea
2025(e)ko abu. 5(a)

Datuen babesa

Seguru egoteko, funtsezkoa da jakitea garatzaileek nola biltzen eta partekatzen dituzten zuri buruzko datuak. Baliteke datuen pribatutasunaren eta segurtasunaren inguruko jardunbideak aplikazioaren erabileraren, lurraldearen eta adinaren araberakoak izatea. Informazio hori garatzaileak eman du, eta baliteke aurrerago eguneratzea.
Ez da daturik partekatzen hirugarrenekin
Lortu informazio gehiago garatzaileek partekatutako datuak aitortzeko duten moduari buruz
Baliteke aplikazioak datu mota hauek biltzea:
Aplikazioetako jarduerak
Datuak bidaltze-prozesuan enkriptatzen dira
Datuak ezin dira ezabatu

Berritasunak

軽微な不具合を修正しました。

Aplikazioaren laguntza-zerbitzua

Garatzaileari buruz
Tetsuya Ringi
ar.android.app@gmail.com
宮城野区銀杏町10−5 3 仙台市, 宮城県 983-0047 Japan
undefined

S_Z garatzailearen elementu gehiago