“Heaven Travel” ipuinaren aurkezpena
Lofn, neskato bat larre ethereal batean esnatzen dena, abentura batean abiatuko da Memoria Zuhaitza gordetzeko asmoz. Memoriako pieza ezberdinak biltzen dituen bitartean, bere bizitzako egia harrigarria ere ezagutuko du. Ustekabeko bihurri bihurriak izan ezik, istorioa irakurleari bizitza beste ikuspegi batetik bultzatuko dion modu bakarrean aurkezten da.
“Heaven Travel” arte estiloa
Arte-taldea, pastela koloreekin kaliza imitatzen saiatu da Zeruko irudia sortzeko. Pertsonaiak eta oroigarriak jatorrizko planetaren arabera diseinatu dira, mundu berezi eta korapilatsua ezartzeko.
"Heaven Travel" jokoaren ezaugarriak
Jokalariek arreta handiz arreta jartzen badute, konturatuko dira lerro bakoitzean egin duen ahalegina. Istorioari umorezko elementuak gehitzeaz gain, egileak jokalariei beste ikuspegi bat eta mundua hobeto ulertzeko aukera ere eman nahi die.
Istorio bakoitza banakakoa dirudien arren, benetan lotuta daude eta jokalariak nahi ezuste eta gogoeta desberdinen aurrean izango du.
Jolasa erraza dirudi, baina konplexua da. Ekipo ezberdinekin jokalariek une desberdinetan egiten dituzten aukera desberdinek emaitza desberdinak ekarriko dituzte. Oroigarriak taktikoki aukeratuz eta madarikazioak botatzeak memoria piezak biltzeko behar duen denbora murriztuko da. Besterik gabe, denek joko honen aisialdi forma aurkituko dute.
Pentsamenduak "Heaven Travel"
"Heaven Travel" jokoaren ekoizleak aurkitu zuen lagun gehienak ezkorra zirela, beren bizitzaz gozatzeko edo lan egiterakoan gehiegi lan egiten zutela. Bere lagun batzuek zerura joango zirela sentitu bazuten ere, sekula ez zuten zerua nolakoa izango zen pentsatu.
Hori dela eta, Lofn-en abenturetan gogoan zuen zerua irudikatu zuen, eta bere ikusleak probokatu nahi zituen bere bizitza beste ikuspegi batetik ikusteko.
Fedea dagoen bitartean, edozein amets errealitate bihur daiteke.
Azken eguneratzea
2024(e)ko urr. 20(a)