Hell Sweet Kingdom-ek ez dizu hiru ilaran aurkitzeko eskatzen. Kutxa bat marrazteko eskatzen dizu. Sakatu gozoki bat, arrastatu beste batera, eta bien arteko laukizuzena piztuko da. Askatu eta laukizuzen horren barruko kolore ohikoena erre egingo da, kutxan gutxienez lau badaude. Barruko beste guztia zegoen lekuan uzten da.
Arau horrek mugimendu on baten itxura aldatzen du. Koloreek ez dute elkar ukitu behar, eskualde bat partekatu besterik ez dute egin behar, beraz, zuloaren izkinan kolore bereko eskukada sakabanatu bat helburu ezin hobea da. Puntuazioa erretako zenbakiaren karratuarekin hazten da, hau da, kolore bereko zazpi dituen kutxa batek lauko bi kutxa bereizi baino askoz gehiago balio du, eta kutxa batek ezin du lau karratu lau baino handiagoa izan, beraz, gutiziak muga bat du.
Presioa behetik dator. Hiru kutxatik behin, ilara berri bat zuloaren zorutik gora bultzatzen da eta dagoeneko bertan dagoen guztia ilara bat sabaira hurbiltzen da. Utzi pilak goiko aldea ukitzen eta erreinua galtzen da. Azkar erretzeak zuloa baxua mantentzen du, eta pilaren erdialdea garbitzeak goiko guztia erortzen uzten du eta denbora irabazten dizu.
Bi tresna ematen dira erreinu bakoitzaren hasieran. Frost-ek kolore bereko gozoki guztiak kentzen ditu zulotik, eta hondoratzen du pila osoa errenkada bat jaisten du, eta hori larrialdiko balazta da sabaia hurbil dagoenean. Erreinuek puntuazio helburua igotzen dute, koloreak gehitzen dituzte eta igoera bizkortzen dute.
Erreinuen ateak eduki dituzun erreinu guztiak gogoratzen ditu, kronikak zure guztizkoak gordetzen ditu, zortzi sari epe luzeko helburuei jarraitzen diete, eta tokiko sailkapen taula batek zure erreinurik onena aurkari multzo baten aurka jartzen du. Dena lineaz kanpo funtzionatzen du, konturik gabe, inolako erosketarik gabe eta publizitaterik gabe. Ezarpenek kontrol bat dute gordetako datu guztiak ezabatzen dituena.
Arrastatu kutxa bat kolore bereko lau gozokiren inguruan eta erre itzazu zuloa bete baino lehen.
Azken eguneratzea
2026(e)ko ira. 15(a)