1., 2., 3., 4. eta 5. mailarako matematika ikasteko aplikazio bat, matematika praktikatzea, matematika prestatzea, eskolako galdetegiak eta probak, ikaskuntza dibertigarria, garuneko entrenamenduak eta matematika jokoak konbinatzen dituena, CBSE, NCERT eta Matematika Olinpiar Jokoen programan oinarrituta. Zure seme-alabak eskolara, Matematika Olinpiar Jokoetara prestatzen ari den ala, besterik gabe, ondo pasatu nahi duen, aplikazio honek aritmetika, pentsamendu logikoa eta arazoak konpontzeko trebetasunak indartzen ditu zientifikoki diseinatutako urratsez urratseko praktika multzoen bidez.
1.150 matematika galdera baino gehiago eta 115 proba multzo interaktibo baino gehiagorekin, haurrek aukera mugagabeak dituzte praktikatzeko eta oinarrizko matematika kontzeptuen ulermena indartzeko, ingurune lasai eta estres gabeko batean.
Ezin hobea honetarako:
✔ 1. mailatik 5. mailara bitarteko matematika ikasleentzat
✔ Eguneroko matematika praktikak eta etxeko lanetarako laguntza
✔ Ikasleei klaseetarako eta azterketetarako prestatzen laguntzea
✔ Etxean ikasten eta etxean eskolatzen diren gurasoentzat
✔ Buruko matematika hobetzeko eta garun jokoak
Ezaugarri nagusiak:
🚀 1.150+ matematika galdera eta puzzle hezitzaile zuzenduak
📝 115+ praktika proba multzo interaktibo
📈 Ikaskuntza progresiboa, oinarrizko gauza errazetatik hasi eta erronka aurreratuetaraino
🎮 Ikaskuntza esperientzia dibertigarria, lasaia eta haurrentzako egokia
⚡ Abiadura, zehaztasuna eta konfiantza hobetzen ditu gelan
📐 Oinarrizko gai guztiak lantzen ditu: aritmetika, zatikiak, formak, denbora, dirua, biderketa, zatiketa eta gehiago!
Mailak landutako gaiak:
1. MAILA
1. Zenbakien zentzua — 1etik 100era zenbatzea
2. Batuketa — 20rainoko batuketak
3. Kenketa — 20raino kentzea
4. Ereduak — Kolorea eta zenbakia
5. Neurketa — Luzera eta pisua
6. Denbora — Egunak eta ordua
7. Dirua — Txanponak eta billeteak
8. Formak eta solidoak — 2D eta 3D
9. Datuen tratamendua — Sailkapena eta grafikoak
10. Arrazoiketa — Bakoitzak kanpoan
2. MAILA
1. Zenbakien zentzua — 999ra arte
2. Batuketa — Eramatearekin
3. Kenketa — Maileguarekin
4. Biderketa — 2–5, 10 taulak
5. Zatiketa — Berdintasunez banatzea
6. Ereduak — Formak eta zenbakiak
7. Lerroak eta 2D formak — Lerroak eta simetria
8. 3D formak — Aurpegiak eta ertzak
9. Neurketa — Unitate estandarrak
10. Denbora — Erlojuak eta egutegiak
11. Dirua — Zenbaketa eta txanponak
12. Datuen kudeaketa — Zenbaketa eta grafikoak
13. Norabideak — Norabide kardinalak
14. Arrazoiketa — Kodeketa eta ispiluak
3. KLASEA
1. Zenbakien zentzua — 4 digitukoa eta biribiltzea
2. Kalkulua — Lau eragiketa
3. Zatikiak — Erdiak eta laurdenak
4. 2D Formak — Angeluak eta simetria
5. 3D Formak — Solidoak eta sareak
6. Neurketa — Unitate-bihurketak
7. Denbora — Erlojuak eta egutegiak
8. Dirua — Kopuruak batzea
9. Datuen kudeaketa — Barra-grafikoak
10. Arrazoiketa — Ezkutuko irudiak
4. KLASEA
1. Inguruko formak — 3D eta sareak
2. Objektuen ikuspegiak — Goitik, aurrealdetik, albotik
3. Angeluak eta zirkuluak — Angeluak eta zirkuluak
4. Zenbaki handiak — Leku-balioa
5. Zatikiak — Baliokideak eta alderaketa
6. Luzera neurtzea — Perimetroa
7. Zenbaki handien eragiketak — 4 eta 5 digitukoak
8. Pisua eta edukiera — Bihurketak
9. Biderketa eta Zatiketa — Zatiketa luzea
10. Zenbaki-ereduak — Grafikoak eta jokoak
11. Simetria — Lerroak eta islapenak
12. Denbora eta Egutegia — Iragandako urteak, bisurte urteak
13. Biderkatu 10ez, 100ez, 1000z — Trikimailu azkarrak
14. Datuen Kudeaketa — Grafikoak
15. Arrazoiketa — Irudi-matrizea
5. MAILA
1. Zenbaki Handiak — Lakhak eta croreak
2. Zatikiak — Batu, kendu, biderkatu
3. Angeluak bira gisa — Garraiolaria erabiltzea
4. Mapak eta Norabideak — Eskala eta norabidea
5. Eragiketak eta Luzera — Perimetroa
6. Eragiketak eta Ereduak — Trikimailuak
7. Formak eta Ereduak — Poligonoak eta teilakatzea
8. Pisua eta Edukiera — Tonak eta litroak
9. Biderketa eta Zatiketa — 4 digitukoa
10. Simetria — Islapena eta errotazioa
11. Azalera eta Perimetroa — Karratuak eta laukizuzenak
12. Denbora — Bihurketa eta 24 ordukoa
13. Faktoreak eta multiploak — Zenbaki lehenak, FHH, MKH
14. Jarraibideak eta mapak — 8 puntuko iparrorratza
15. Datuen kudeaketa — Eskalatutako grafikoak
16. Arrazoiketa — Serieak eta erlojuaren angeluak
Zure haurra oinarrizko batuketarekin hasten ari den edo zatiki eta zatiketa aurreratuak menperatzen ari den, aplikazio honek matematika ikastea erraz, atsegin eta oso eraginkorra bihurtzen du.
Bihurtu pantaila-denbora ikaskuntza-denbora produktibo Matematika Praktika: 1etik 5era bitarteko mailak erabiliz — ikasle gazte, guraso eta irakasleentzako hezkuntza-lagun ezin hobea. Deskargatu gaur eta has zaitez ikaskuntzarekin!
Matematika praktika, prestaketa, Olinpiar Jokoetarako galdetegia eta ikaskuntza dibertigarria 1. mailatik 5. mailara
Azken eguneratzea
2026(e)ko eka. 20(a)