3dn edozein motatako gainazalak sortzeko programa.
Laukizuzeneko zifrak z=f(x,y)
eta koordenatu esferikoak sx=f(a,t);sy=f(a,t);sz=f(a,t)
Konstanteak: pi eta edozein int/zenbaki mugikor
Aldagaiak: x y a t u v
Eragileak: + - * / > | etab.
Funtzioak: if(exp,exp1,exp2)
sin() cos() tan() asin() acos() atan()
sinh() cosh() tanh() log() ln() rand()
exp() abs() sqrt() pow(oinarria, berretzailea)
Anaglifoetarako erabili betaurreko gorri-zianak
Ireki edozein irudi mota eta erabili testura egiteko.
Programatzeko argibideak;
// Iruzkinetarako
hasi - Eszena garbitzeko. Lehen instrukzioa da.
Hasi gabeko programa bat gehituko zaio eszenari. Ikusi 8. lagina\
z=f(x,y) - Koordenatu laukizuzenetako azalera. 1. lagina
Koordenatu esferikoko gainazalerako, definitu lehenik a eta t-ren barrutia:
sa=0,2*pi eta st=0,pi
Gero azalera. 2. lagina:
sx=f(a,t), sy=f(a,t), sz=f(a,t)
Gainazala hiru ardatzetan mugi daiteke:
dx= dy= dz= Ikus 3. lagina.
Eta hiru ardatzetan biratuta:
rx= ry= rz= Ikus 4. lagina.
Hegazkinetarako z=2 edo instrukzioa erabil dezakezu:
planoa (zabalera, altuera, rx, ry, rz, dx, dy, dz) Ikusi 5. lagina
Ikus Laginak > 5 aplikazio orokorrerako.
trian (zabalera, altuera, rx, ry, rz, dx, dy, dz) triangelu zuzenetarako. Ikus 17, 18 laginak
kuboa (zabalera, altuera, rx, ry, rz, dx, dy, dz) kuboetarako. Ikus 23. lagina
cyli (zabalera, altuera, rx, ry, rz, dx, dy, dz) zilindroetarako. Ikus 26. lagina
konoa(r1,r2,altuera,rx,ry,rz,dx,dy,dz) konoetarako. Ikus 28. lagina
sphe (zabalera, altuera, dx, dy, dz) esferetarako. Ikus 24. lagina
pyra (zabalera, altuera, rx, ry, rz, dx, dy, dz) piramideetarako. Ikus 25. lagina
para (zabalera, altuera, alfa, rx, ry, rz, dx, dy, dz) paralelepipedorako. Ikus 31. lagina
para2(zabalera1,zabalera2,altuera,rx,ry,rz,dx,dy,dz) paralelepipedo2rako. Ikus 36. lagina
para3(zabalera1,zabalera2,altuera1,altuera2,rx,ry,rz,dx,dy,dz) paralelepipedo3rako. Ikus 43,44 laginak
argia (zabalera, altuera, rx, ry, rz, dx, dy, dz) argia lortzeko. Ikus 42. lagina
trape (zabalera, altuera, bl, br, rx, ry, rz, dx, dy, dz) trapeziorako. Ikus 40. lagina
bl eta br ezkerreko eta eskuineko triangeluen oinarriak dira
Ekintza errepikakorrak egiteko erabili do - enddo. Ikus 9., 14., 15. eta 16. laginak
Ehundurak erabiltzeko: testura(n) 1 eta 12 artean n izanik.
9 aurrez irekitako irudiari dagozkio. Ikus 18,20 eta 21 laginak
Azken eguneratzea
2025(e)ko uzt. 5(a)