Computer Hardware and Software

Iragarkiak ditu
500+
deskarga
Edukiaren sailkapena
Adin guztietarako
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia

Aplikazio honi buruz

📘Konputagailuen hardwarea eta softwarea - (2025–2026 edizioa)

📚 Computer Hardware and Software BSCS, BSIT, Software Ingeniaritzako ikasleentzat eta informatika sistemen oinarriak ulertzeko interesa duten autoikasleentzat diseinatutako ikasketa-liburu osoa da. Edizio honek MCQak eta galdetegiak biltzen ditu, hardwarea eta softwarea kodeak, zirkuituak eta logika erabiliz nola komunikatzen diren ikasteko ikuspegi akademikoa eskaintzen duena.

Seinale-metodo sinpleetatik hasi eta ate logikoetara, memoria-diseinuetara, sistema eragileetara eta sareetaraino, liburu honek maila baxuko hardware-mekanismoen eta goi-mailako software-kontzeptuen arteko zubiak egiten ditu, ikasleei oinarrizko digitalak aplikazio informatiko modernoekin lotzen laguntzen die.

📂 Kapituluak eta gaiak

🔹 1. kapitulua: Lagun onenak

Elektrizitatea eta Komunikazioa
Seinaleztapen metodo sinpleak
Kodeen oinarrizko kontzeptua

🔹 2. kapitulua: kodeak eta konbinazioak

Zenbaki Sistemak
Zenbaketa bitarra
Posizio-notazioa
Informazioa kodetzea

🔹 3. kapitulua: Braille eta Kode Bitarrak

Braille Alfabetoa
Ikurren kodeketa
Kontzeptu bitarrak

🔹 4. kapitulua: Linterna baten anatomia

Zirkuitu elektrikoak
Energia iturriak
Etengailuak eta Bonbillak

🔹 5. kapitulua: Txokoen inguruan komunikatzea

Morse kodea
Telegrafo Sistema
Hariak eta begiztak

🔹 6. kapitulua: Telegrafoak eta erreleboak

Erreleen Mekanismoa
Seinaleen transmisio bitarra
Kontrol-zirkuituak

🔹 7. kapitulua: Erreleboak eta ateak

ETA, EDO, EZ Gates
Erreleekin Ate Logikoak eraikitzea

🔹 8. Kapitulua: Gure Hamar Digituak

Zenbaketa-mekanismoak
Oinarrizko 10 mugak

🔹 9. kapitulua: Hamarren alternatibak

Sistema bitarrak, octalak eta hamaseitarrak
Oinarrien arteko bihurketak

🔹 10. kapitulua: Apurka-apurka

Sistema bitarrak, octalak eta hamaseitarrak
Oinarrien arteko bihurketak

🔹 11. kapitulua: byteak eta hamaseitarra

Byte Egitura
Kodeketa hamaseitarra
Irudikapen trinkoa

🔹 12. kapitulua: ASCIItik Unicodera

Karaktereen kodeketa
ASCII taula
Unicode estandarra

🔹 13. kapitulua: Ate logikoekin gehitzea

Batuketa bitarra
Gehigarri erdiak eta osoak
Eraman Bits

🔹 14. kapitulua: Hau benetakoa da?

Zenbaki negatiboak
Sinatutako zenbaki bitarrak
Bi osagarria

🔹 15. kapitulua: Baina zer gertatzen da kenketarekin?

Kenketa Binarioa
Bitarrezko maileguak hartzea
Kenketa-zirkuituak

🔹 16. kapitulua: Feedbacka eta txankletak

Logika sekuentziala
Memoria Bits
Flip-flop zirkuituak

🔹 17. kapitulua: Eraiki dezagun erlojua!

Denbora-seinaleak
Osziladoreak
Erlojuaren pultsuak zirkuituetan

🔹 18. kapitulua: Memoriaren multzoa

Biltegiratze-zelulak
Memoria-matrizeak
Irakurri-Idazketa Mekanismoak

🔹 19. kapitulua: Aritmetika automatizatzea

ALU Funtzio sinpleak
Kontrol Logika
Zirkuitu Aritmetikoak

🔹 20. kapitulua: Unitate logiko aritmetikoa

ALU Diseinua
Eragiketa logikoak eta aritmetikoak

🔹 21. Kapitulua: Erregistroak eta Autobusak

Datuen Mugimendua
Erregistratu Fitxategiak
Autobus Sistemak

🔹 22. Kapitulua: CPU Kontrol Seinaleak

Irakaskuntza Zikloak
Kontrol Unitateak
Mikro-eragiketak

🔹 23. kapitulua: begiztak, jauziak eta deiak

Instrukzio-fluxua
Programaren Kontrola
Pila Eragiketak

🔹 24. kapitulua: Periferikoak

Sarrera eta irteerako gailuak
Komunikazio Periferikoa

🔹 25. kapitulua: Sistema eragilea

Zer da OS bat?
Programak eta Hardwarea kudeatzea

🔹 26. kapitulua: Kodetzea

Makina Lengoaia
Batzar Hizkuntza
Goi Mailako Hizkuntzak

🔹 27. kapitulua: Munduko garuna

Informatika globala
Saregintza
Ordenagailuen eragina gizartean

🌟 Zergatik aukeratu aplikazio/liburu hau?

✅Hardwarearen oinarriak eta software kontzeptuak biltzen dituen programa-liburu osoa
✅ MCQak eta azterketak prestatzeko galdetegiak barne hartzen ditu
✅ Ikasi urratsez urrats: kode bitarretatik OS eta sarearen oinarrizko oinarrietara
✅ Ordenagailuek oinarritik nola funtzionatzen duten ulertzeko aproposa duten ikasle eta profesionalentzat

✍ Aplikazio hau egileetan inspiratuta dago:
Brahmagupta, Manuel Castells, John L. Hennessy, Archibald Hill, Charles Petzold

📥 Deskargatu orain!
Ordenagailuaren hardware eta softwarearekin informatikaren oinarriak menperatu (2025-2026 edizioa).
Azken eguneratzea
2025(e)ko abe. 15(a)

Datuen babesa

Seguru egoteko, funtsezkoa da jakitea garatzaileek nola biltzen eta partekatzen dituzten zuri buruzko datuak. Baliteke datuen pribatutasunaren eta segurtasunaren inguruko jardunbideak aplikazioaren erabileraren, lurraldearen eta adinaren araberakoak izatea. Informazio hori garatzaileak eman du, eta baliteke aurrerago eguneratzea.
Ez da daturik partekatzen hirugarrenekin
Lortu informazio gehiago garatzaileek partekatutako datuak aitortzeko duten moduari buruz
Ez da daturik biltzen
Lortu informazio gehiago garatzaileek bildutako datuak aitortzeko duten moduari buruz
Datuak bidaltze-prozesuan enkriptatzen dira
Datuak ezin dira ezabatu

Berritasunak

🚀 New Update of Computer Hardware and Software

✨ What’s Inside:
✅ Complete syllabus
✅ MCQs and quizzes for practice, exams, and quick revision

🎯 Suitable For:
👩‍🎓 Students of BSCS, BSIT, Software Engineering & Electrical Engineering
📘 University & college exams (CS/IT/EE related subjects)
🏆 Test prep for projects, assignments & technical interviews

Master the hidden codes of computing with this edition and strengthen your hardware–software foundation! 🚀

Aplikazioaren laguntza-zerbitzua

Garatzaileari buruz
kamran Ahmed
kamahm707@gmail.com
Sheer Orah Post Office, Sheer Hafizabad, Pallandri, District Sudhnoti Pallandri AJK, 12010 Pakistan

StudyZoom garatzailearen elementu gehiago

Antzeko aplikazioak